人人喜欢的手游网!
首页 寄生前夜2最终boss打法,PS2寄生前夜2最终BOSS的打法

    寄生前夜2最终boss打法,PS2寄生前夜2最终BOSS的打法

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于寄生前夜2最终boss打法和PS2寄生前夜2最终BOSS的打法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享寄生前夜2最终boss打法以及PS2寄生前夜2最终BOSS的打法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、求PS版《寄生前夜1》的全程技巧攻略

    此游戏我刚刚通关,没什么技巧的,主要就是练级!好的武器都在二周目的克莱斯勒大厦内,将该大厦内顶层的BOSS击败才是完美通关!具体流程可参考网上的,很多!

    第一遍游戏时练到37级足够通关,通关后等结尾工作职员表放完后,回到标题画面会出现"特殊游戏"选项,选择后开始第二遍游戏,第二遍游戏时需练到90级左右才能较顺利地通关.不要以为练到90级很麻烦,到38级以后,每升一级只需5000点左右的经验,所以38级以后的练级非常快.

    第一遍游戏决战前,武器管理员会让你给武器\防具改名字,改了名字之后的武器\防具会保留到第二遍游戏中.

    还有一点需注意:第二遍游戏的最终BOSS只能用PE攻击,如果用普通攻击它会不停加血,怎么也打不死它了!

    二、PS2寄生前夜2最终BOSS的打法

    最终BOSS第一形态打法:一开始先向左跑到最上端靠栏杆站稳,因为这个位置手打不到,将它的部位都打到近乎报销,之后它每开一次胸炮就迅速打掉他一个快报销的部位,不开胸炮就打其他部位,这样可以在前期阻止它开炮打掉两个手后跑到右边最低点再贴着栏杆,头三次胸炮绝对打你不到,这时应该重点打它的JJ等它放了三次胸炮后就和他绕圈子吧~它已经不够你转的快了~重点打它尾巴终于只剩下胸部了......搞定~打完第一形态~最终BOSS第二形态打法:一开始迅速跑到最左边靠栏杆站定,可躲过第一下攻击她一升起来就给她个榴弹,之后机枪扫最终形态只要注意那个把你的MP减光的魔法就可以了。在它放这个魔法是,你可以稍等几秒中,它会先给你加MP。然后用火球或密林弹打断它。记得补充MP即可

    三、PS1寄生前夜攻略

    寄生前夜1举例:Day 1觉醒

    公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。

    此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。

    干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。

    回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。

    寄生前夜2最终boss打法,PS2寄生前夜2最终BOSS的打法

    打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。

    自然追了下去,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩领导着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。

    战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩……

    扩展资料:

    寄生前夜游戏介绍:

    游戏的剧本原型来自于日本恐怖小说《寄生前夜》,讲述了线粒体开始反对人类,企图消灭全人类,但最终失败的故事。全作分为六天,事件的铺陈推展层次错落分明,预期中的高潮相当精彩。故事本身也非常完整,第一结局更是典型的美式风格,虽然老套,但是却留给了玩家无尽的韵味...

    剧本本身并不是很有新意,游戏最成功的地方还是它的系统。游戏中画面定格为黑白色并伴随着心跳声提示着玩家即将展开战斗(这是《寄生前夜》系列所独有的,连CAPCOM的《生化危机3:复仇女神》也采用了类似的设定),拥有RPG要素的魔法效果,同时又具有ACT要素的即时移动;

    躲避和攻击二者相融毫不突兀反而相得益彰;装备改造系统可以说是大受欢迎,每个玩家都可以改出一套个性化的装备(还可以为自己的装备命名,可以说是一个很有成就感的设定),而且和别的游戏不同的是,《寄生前夜》中的装备没有最强,只有更强。

    这个特点吸引不少玩家对超强装备孜孜不倦的追求,拥有超级装备从而对boss一击必杀的快感是难以名状的。

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

    相关资讯
    猜你喜欢