英雄传说6空之轨迹sc,英雄传说6:空之轨迹SC——战术详解

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,今天来为大家分享英雄传说6空之轨迹sc的一些知识点,和英雄传说6:空之轨迹SC——战术详解的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、英雄传说6:空之轨迹SC——荒置的大地详细攻略

荒置的大地

本章开始先解决支线:

(支线)急招牌技师 BP:2

(隐藏)选举事务所的伤人事件 BP:5

在协会对面的游戏吧拉旺塔尔与拉科舒对话接到任务——自动上楼开始赌博,赌博时的选项参照下面:

①.阿加特在队伍中的时候:

第一战:选哪项都可以、比牌

第二战:选哪项都可以、放弃

第三战:交换全部手牌

②.雪拉扎德在队伍中的时候:

第一战:保留对子其余交换、比牌

第二战:选哪项都可以、放弃

第三战:黑桃以外全部交换

任务以小奥华丽的千术顺利完成——在布朗西酒店地下1层的房间内见到奈尔和朵洛希,然后上楼时发生剧情,选择“是”触发隐藏任务——地下1层,对楼梯边的贝尔夫询问“关于昆茨”得到线索“生气(发怒)”——2楼对昆茨询问“关于昆茨”得到线索“响声”,询问“发怒”得到线索“关于海利欧”——1楼询问柜台里的亚内斯特所有已获得的线索,准备下楼时阿加特、雪拉扎德、奥利维尔走下来发生剧情——再次询问亚内斯特“关于海利欧”得到线索“午餐”——去地下1层旅馆外询问穆拉德老人“午饭”得到线索“钟声”,然后询问“响声”再询问“钟声”——1楼询问亚内斯特“钟声”得到线索“收拾善后”——询问2楼所有人“午饭”、“钟声”、“收拾善后”——地下1层询问贝尔夫“午饭”、“收拾善后”——询问穆拉德老人“善后处理”“午饭”得知贝尔夫那时不在地下1楼——再询问贝尔夫“收拾善后”获得线索“关于贝尔夫”,再询问“关于贝尔夫”——回1楼找队友报告,犯人选择“贝尔夫”,其他都选“游击士的直觉”以外的那个选项——任务完成,回协会报告,之前都完美BP(目前共54)的话会升到F+级,获得奖励回路-耀脉(少量增加敌人掉落的耀晶片数量)。

去飞艇坪坐定期船蔡斯——在飞艇上与奥利维尔对话两次获得牌技师杰克第3卷——继续与所有人对话后到达蔡斯——地震过后转到协会——现在的支线任务:

(支线)被盗的招牌板 BP:4

(支线)特别训练参加邀请 BP:3+ 2(三战全胜BP+2)

(支线)新型导力枪测试 BP:2+ 1(在托兰特平原道战斗胜利15次以上 BP+1)

(支线)卡鲁迪亚隧道的通缉魔兽 BP:3

(支线)托兰特平原的通缉魔兽 BP:3

询问雾香“有关招牌板”选择“是”接到怪盗B任务——在城里转转采买装备、防止各种异常的饰品、料理等,杂货店利贝尔通讯第3号到货——先去西南方的拉塞尔博士家——剧情过后终于可以自由活动了,在利塔街道出口附近的钟楼可调查得到卡片——去中央工房,先乘电梯到3层的工作室与加鲁诺对话选择“是”接任务,得到的零式导力枪α要给小奥装上在托兰特平原道打怪才有效果——到5层的演算室调查卡佩尔,选择“中央工房关联”、“技术一览”、最后一项(名字不完整,下面被挡住了)得到线索——回到市区,调查福格尔酒馆外的三根烟囱得到下个线索——到中央工房乘电梯下到B1层,先出去探索卡鲁迪亚隧道,途中与门口的鲁迪对话可获得额外BP奖励——隧道通缉魔兽,战前需装备防毒首饰:巨鲸蛙雄和雌若干只,注意雄的巨鲸蛙会召唤魔兽-竹刀飞鱼,为了魔兽手册的完美还是等它召唤出来再全部轰杀吧^_^——隧道宝箱:田鸡、幻影戒指、双子星、EP填充剂I、中回复药、死之刃2。

宝箱全部搜刮完成后回到中央工房,进门右转与传送带旁的菲对话,终于找到了游击士协会的招牌!!——从利塔街道方向出去,经佐达特军用道前往雷斯顿要塞,沿途宝箱:攻击料理-危险肉丸、妨害2、中回复药、痊愈之药——与要塞门口的士兵塞缪尔对话,提示整理装备。装上防气绝、冰冻的饰品,魔防回路给阿加特装上——再次对话选择“是”开始三连战:第一战小兵的异常状态攻击要注意;第二战要点同第一战;第三战希德中校参战,全屏火魔法-弧形日珥伤害非常高,注意及时打断他的魔法驱动——胜利后得到奖励-斗魂扎头巾(战斗时积累CP速度加快),真是居家旅行,狂放S技的必备品啊^_^——回蔡斯途中顺路去圣海姆门的食堂买些料理。

回协会报告后从托兰特平原道出口出去,小怪装甲兔随机携带1只天使羊波波,猿羊随机携带1只粉红猿羊,推荐都打出来完善魔兽手册。在这里尽量让小奥装上零式导力枪α战斗胜利15次以上(战斗中用魔法不影响),先向东面沃尔费堡垒方向走——宝箱:蚯蚓、钓鱼竿-雨太公、所有属性耀晶片×10——装上防止黑暗、混乱的首饰打通缉魔兽:在池塘东面出口的下面,大食人花还会用毒攻击,要注意HP的及时回复——从东面出口出去,到达一个不知名的场景,记住这里,一会主线还会再来。有个魔兽宝箱:银耳环——先不急着去沃尔费堡垒,逛逛红莲之塔搜刮宝箱,塔内的小怪刺须水螅随机携带6只天使羊波波,南瓜波波随机携带1只。刷羊的同学准备些攻击料理吧——宝箱:复苏药、中回复药×2、EP填充剂I×3、所有属性耀晶片×20、红耀石护符、料理-海鲜果冻、行动力2、蓝色猿羊绒、五轮棍、攻击3、溜冰鞋、红色夹克。

宝箱全部收集完成,羊也刷够了。去沃尔费堡垒继续剧情——沿途宝箱:还魂粉、活性之药——到达堡垒后去西面的屋子与派斯队长对话——分别与大门口的布拉姆、休息处2楼的赫宁、1楼的店员(顺便买料理)、队长所在房屋的2楼的格温副队长对话——再与队长对话继续剧情——出去后自动转到圣海姆门,去柜台旁房间的西面有个通往仓库的入口,进去后与塔尔瓦托副队长对话,选择“两者都有”——上到最顶层的城墙上与士兵切斯利对话——去食堂与黛米对话——剧情后返回蔡斯。

到达蔡斯后先去中央工房3层的工作室与加鲁诺对话选择“报告”,得到奖励回路-命中3,任务“新型导力枪测试”完成!!!——进入协会后自动发生剧情,报告后取得支线任务报酬,此时支线任务更新了:

(支线)零件的搜索 BP:2+ 1(找全所有8个零件 BP+1)

(支线)击退偷窥色魔 BP:3

(支线)托兰特平原的通缉魔兽② BP:4

(支线)军用道的通缉魔兽 BP:5

先从托兰特平原道方向出去,一路向南往亚尔摩村,村里的温泉可回复全部CP,多加利用。途中在地图西面发现通缉魔兽:吸血蚊子,集中优势火力逐个解决——沿途宝箱:田螺、中回复药、绝缘胶带——先装备上防止混乱的饰品再与村里红叶亭的麻绪婆婆对话选择“是”触发任务——与若干只猿羊战斗,在它们合体前攻击不会对它们造成伤害,所以先给自己加攻击、速度等状态吧。合体后的罗汉猿羊不难解决——去红莲之塔入口场景的那个不知名的场景安装地震测量仪,发生强制战斗:5只苍穹猿羊,实力不俗,用S技速战速决吧!!

胜利回协会报告,之前都完美BP的话会升到E级,获得奖励回路-石化之刃(攻击时10%几率使敌石化)。

英雄传说6空之轨迹sc,英雄传说6:空之轨迹SC——战术详解

前往雷斯顿要塞安装测量仪,在佐达特军用道必定遇到通缉魔兽:注意嗜血魔狮的吸血攻击。——与要塞门口的士兵对话,回到入口处自动安装测量仪——剧情后返回蔡斯,去中央工房与回路店的埃里克对话选择“是”接到任务——在以下地点按住△再按R使用合金探测器(找不到零件可以稍稍调整下地点):3楼工作室的右边桌子旁的铁架前、摊开设计图的桌子右边的装置前、房间最右上角;4楼医务室的小猫安东尼身上;4楼实验室铁箱子上的木盒、书架旁边的墙角、温室旁边正中的药品架、温室最里面——收集齐8个零件后去1楼与埃里克对话,得到很好的饰品-预警之铃(魔法角色用最好),任务完成!!!

去卡鲁迪亚隧道安装最后的测量仪,切换一次场景后在桥边自动安装——剧情后返回中央工房,去5层的演算室继续剧情,对话选择“亚尔摩温泉”——回协会找雾香报告2次取得主线和支线任务的报酬——前往亚尔摩村,在村子北边的门前使用钥匙开门,进入新迷宫-温泉源流——宝箱:复苏药、中回复药、蓝色猿羊绒、双子星、攻击料理-七色不思议玉、清醒之药、所有属性耀晶片×20、导力活火炮、活性之药。导力活火炮宝箱附近的温泉可以回复CP,打Boss前可以来泡^_^——进入深处发生Boss战:5只深渊蠕虫,风属性弱点150,给队伍中的魔法角色配出风系魔法对付,切记一只没解决千万不要攻击另一只,否则就等着被它的远方之激震虐吧。胜利后发生剧情并取得任务报酬,本章结束。剧情后第三章正式开始。

二、英雄传说6:空之轨迹SC——战术详解

ED6最大的特点是魔法配成系统,因此如何使战术导力器中的结晶回路最有效化,是ED6游戏克敌制胜的关键。魔法配成大家应该已经熟悉,这里不再复述。经比较分析,ED6FC中的物理攻击偏弱,远不如魔法攻击,而SC中物理攻击有所加强,但仍不及魔法攻击有效,TC的情况和SC一样(S战技除外,但不能无限用-_-b),而且,物理攻击会有相当的几率MISS,而魔法攻击的命中率为100%,很多BOSS也会降低己方的STR,因此,我选择魔法流,即主要依靠魔法攻击输出,基本不用普通物理攻击输出(各战技除外,不用S战技混个屁啊-_-b)。

1魔法配成战略

游戏初期,由于所能取得(宝箱或魔兽)和合成的结晶回路等级较低,中高阶的魔法配成不太现实,因此,初期的魔法因该求全,以利于对付各种魔兽的不同属性弱点。

游戏中期,可合成大量中阶魔法和少量高阶魔法,但并不是说就要去追求这些高阶魔法,因为此时EP值仍不太多,而高阶魔法的EP消耗是很可观的,即使装了空属性的“省EP回路”,EP仍不够放几次高阶魔法,所以,游戏中期的魔法配成因在初期全的基础上求专,即不同角色根据其初始属性来要求魔法专精,如约修亚的是时属性,雪拉扎德的是风属性等。

到了后期,随着EP上限的增大和高等级结晶回路的取得和合成,高阶魔法的配成变的简单,但是不是什么高阶魔法都是那么的实用,而游戏后期的各种BOSS都相当强劲,因此魔法配成就要在专的基础上求统一(这点在后文会详细叙述)。

2对敌魔法和结晶回路选择

ED6游戏中有属性相克,但除了TC中可但到魔兽的全属性情报,FC和SC中只能看到其“地水火风”的属性情报。根据魔兽的弱属性而采用相应的魔法是常识,那魔兽的的所有属性抗性全是100%时如何选择呢?(不包括TC)经测试分析,在魔兽属性抗性全是100%时,相同ATS下,使用时属性攻击最为有效,同为低阶魔法,时间之霞比石之锤,水之矢,火之矢,风之论的攻击效果平均高出0。1至0。3倍,而时间之霞还附带20%气绝的攻击效果(BOSS除外),十分实用。可能有朋友会问,为什么要用这些低阶魔法呢,能用高阶魔法就用高阶的不好么?例如,某魔兽的水属性抗性为100%,经测试分析,用冰蓝冲击的攻击效果只比水之矢高0。3~0。4倍,而前者的EP消耗却比后者多1倍,请君自己选择。但是,若遇到弱属性情况就不同了,例如,某魔兽水属性攻击有效率为120%,那么冰蓝冲击比水之矢高出的伤害的攻击加成将会以几何数字增加,但同样请君考虑EP消耗。因此,直到最后我都是使用最低级的单体攻击魔法,这样最花来,而且可以告诉大家,恢复EP的药物我一个没有使用,除了最终BOSS的连续战。升级后,人物会HP,EP全满,应好好利用。

上文说到游戏后期的魔法配成要在专的基础上求统一,意思是队伍各成员配成统一的最为有效实用的攻击和辅助魔法,那么哪些结晶回路的安装是最为有效必要的呢?ED6人物各个能力值中除了直接关系到攻防的ATS和DEF外,最重要的就是SPD和驱动时间(因为所有魔兽和BOSS用魔法攻击的较少,而我又是走魔攻路线,所以ATS和DEF较重要),SPD值直接决定战斗时的初始行动顺序和行动率,SPD值越大,轮到该人物行动的速度越快;而魔法驱动时间是一项隐藏数据,指的是魔法开始咏唱到施放的时间,关键时刻也决定人物的生死,例如装备了“驱动”的结晶回路,那么可以很大程度上做到魔法即唱即放,不仅提高了既时的效率,也能很好的改变“行动顺序队列”,抢到行动BOUNDS或让敌人失去行动BOUNDS(也可用S战技来改变,但S战技不是无限放),故“行动力”和“驱动”必装。“生命”和“精神”必装,理由略。“省EP”必装,它远比加EP上限值来的实惠,而且更重要的是“大地之墙”魔法的配出需要“空”,同样就需要“防御”,理由见前文。群体回复魔法的配出需要“水”,“风”,“空”,因此,“回避”也是需要的。但是FC的战术导力器中的结晶孔只有6个,关键要根据不同人物进行取舍。

总的来说,最实用的魔法有如下几个:“时间之霞”,见上文;“风之领域”是最实用的范围攻击魔法,EP消耗相对少,若遇到“石头BOUNDS”,则能从敌方夺取很多晶耀石;“泰坦之咆哮”是最实用的全体攻击魔法,EP消耗相对少,咏唱时间相对短,“时间加速”对BOSS时尤其重要,理由不再复述;“大地之墙”绝对重要,当BOSS的S战技施放时,得靠这个扛;“回复术复”,这个就不必多说了吧。

3队伍成员选择

不同的人物的战术导力器的构成不同,因而决定了各人物在魔法配成上有着绝对的优劣势。因ED6的物理攻击的弱势,故除了队伍固定任务,我选择魔攻高的人物,“科洛斯”和“奥利维尔”是最佳,因为他俩的战术导力器只有一条线,一条线的话,所有的晶耀片数量是加在一起,有利于各种魔法的配成,而线路多了的话晶耀片数量则要分开来加,相比之下,“阿嘉特”是3条线,而“金”是4条线,可谓之废柴,不利于高阶魔法的配成。当然,特定剧情需要的人物还是必须要带的。在SC中,开始会让在“阿嘉特”和“雪拉扎德”中选择一伙伴,推荐选择后者,因其ATS初期较高,且初始属性为风(风之领域-_-b)。而在TC中,初始队伍除固定的“凯文”与“利斯”外,推荐选择“约修亚”和“公主”,而最后所有人都要迎战BOSS,故TC中所有角色均要合理装备结晶回路。

4其他补充

对战BOSS时,要时刻注意己方的CP数值,因为己方的CP可间接推算出BOSS的CP,如果己方中有三人对BOSS做出攻击输出,那么BOSS的CP回复速率将是己方单人的3倍,2人攻击输出的话就是2倍,BOSS只要CP到达100,就会使用S战技。这样通过推算,在BOSS使用群体S战技前,施放“大地之墙”,可极大减少伤害,我就是这么干的,哈哈(幸亏BOSS不会用S战技改变行动顺序,要不然-_-b)。对于些特殊BOSS,如怪盗和幻雾之铃及剑帝,都会分身,前两者都是普通分身,攻击无效,特别是幻雾之铃的分身还会物理攻击反弹,许多攻略上都说装备情报通过看经验值来识别真身,其实我建议不装备这个回路,而只是用最低阶的时属性魔法,单体魔法有个特点,就是锁定,当在咏唱时,怪盗分身,当魔法施放时仍会命中真身,而没有咏唱魔法时分身,则直接用“泰坦之咆哮”连真身分身及小怪一起K;而剑帝的分身则类似火影中的隐分身,个人建议无视,直接集中火力对真身输出魔法伤害。

ED6中在某些剧情后会强制某些人物离开队伍,很多攻略说要提前把要离开队伍的人的装备,结晶回路卸下,而很多时候,是战斗后即离开队伍,这你怎么卸,其实不必,在人物离开队伍后,游戏系统会自动将该人物身上的非专用装备卸下。

队伍的战斗阵型也很重要,平时对战普通魔兽时,应将队伍集中于二三排中间两列,有利于战技的施放和普通攻击;而对战BOSS时应将队伍置于最后一排的集中4列,有利于回复魔法和大地之墙的施放,也可浪费BOSS一次行动,因电脑是随机采取攻击方式,当BOSS采取普通攻击时,他会向己方移动,而他的MOV又不足以使他一次移动近身。

采用魔法流,大多BOSS都可轻松击破,唯有SC中对“怀斯曼”的第一战稍有困难,因为他会使用一招魔法护盾,令我方的魔法攻击无效,对此,应使用所有人的S战技将小怪清毕,留下“怀斯曼”一人,对己方施加“DEF UP,STR UP,SPD UP,MOV UP,AGL UP”,然后慢慢K吧。

所有的BOSS的经验值都很丰厚,应该好好利用,采取正确的升级策略,因为相同怪的经验值会根据人物等级的提高而打折,例如,某BOSS的经验值对当前等级为3000(对单人),你在还有1点经验值升级和还有2999点经验值升级时击败这个BOSS获取这3000经验是不一样的,(价值率自己算,哪个花来自己想),当然经验值不可能计算的这么精确,但也要大概估算下。

对于“某某之刃”“某某之理”等特殊结晶回路,最有用的为“死之刃1”“石化之刃/理”,其次是“冻结之刃/理”,“死之刃2”因会损坏且不计晶耀片数量,建议不要装备。这些特殊回路应给具有范围攻击战技的人装备,如“约修亚”“奥利维尔”等。而到后期,建议取下装备更高等级的其他结晶回路。

在遇到“天使波波羊”时,除了使用S战技或是攻击料理将其消灭外,以本人的魔法流,用“心灵之霞”仍可以对其造成可观伤害。

另:有各种骨灰级玩家仔细的研究出了ED6中的攻防效果的具体计算公式,小弟十分敬佩,但小弟认为,如此具体的计算并不实用,在游戏中没有人会根据各种数据来进行每次的伤害的计算,玩家只需要定性的预判伤害的大小,而非定量的算出HP伤害多少。但是仍然十分感谢这些朋友们。

本人之观点还有很多不足之处,欢迎大家指正和提出意见。

三、英雄传说6空之轨迹SC详细宝箱地点和隐藏任务。

矿山的委托书:来到西面出口民家2楼的房间里与加通老大对话接受任务,依次调查礼拜堂2楼观望台的椅子、市长家南面的箱子、武器店后面的铁笼子、进入地下水路用生锈的钥匙打开尽头的门,灭了三个黑棉花怪后在柜子里找到委托书。

故事紧接在FC之后,发现约修亚离开了的艾丝蒂尔,在经历了非常复杂的心理斗争之后,决定周游王国,找出谜之“结社”——噬身之蛇的蛛丝马迹以及约修亚的行踪。

游戏剧情:

在一个名为利贝尔王国的和平国度,以利用七曜石生产的动力装置“导力器”而闻名于世。不过利贝尔的富庶与和平也引起其他国家嫉妒,邻国埃雷波尼亚帝国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争。

七曜历1192年,埃雷波尼亚帝国借口利贝尔王国入侵其南部村落哈梅尔并进行残酷屠杀(实则为帝国自己所为),发动了对利贝尔王国的侵略战争。

不过在两个月之后,爱普斯泰恩博士生前的嫡传弟子——拉塞尔博士在时任利贝尔王国军上校且具有”剑圣“之称的卡西乌斯·布莱特的请求下,发明了导力飞艇。

以上内容参考:百度百科-英雄传说6

文章到此结束,如果本次分享的英雄传说6空之轨迹sc和英雄传说6:空之轨迹SC——战术详解的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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