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    80生存猎人输出手法,魔兽世界80LR 的输出手法

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于80生存猎人输出手法,魔兽世界80LR 的输出手法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、85LR输出手法

    根据我自己从射击向生存转变的经验,同装备下,85级生存猎人完美碾压射击和兽王,

    射击猎人有固定模式,

    起手瞄准+奇美拉+野性呼唤+急速射击

    目标血量低于90%,进入普通循环模式,

    双稳固获得急速效果,获得急速效果后,可以使用四个瞬发技能,

    一般都是奇美拉+一个奥术,

    或者是三个奥术,

    或者一个瞄准+一个奥术,技能用完后继续双稳固获得急速效果,

    目标血量低于25%,进入斩杀阶段,两个稳固获得急速效果后,就可以加速杀戮射击,两个急速的间歇阶段,最多插入四个瞬发技能,如果多放技能,急速效果容易断

    兽王猎人无固定模式,就是技能优先级的问题,

    杀戮命令最优先,

    火力集中只要好了就用,能保持自身急速效果不断,

    在杀戮命令CD阶段以眼镜蛇射击增加毒蛇钉刺的持续时间,

    以奥术射击消耗多余的集中值,

    野性呼唤,狂野怒火,急速射击等爆发技能看好时机就放,

    顺带说下生存

    生存与兽王类似,

    起手毒蛇+黑箭+爆炸射击

    然后就是以眼镜蛇射击增加毒蛇的时间,爆炸射击和黑箭CD好了就用,

    在爆炸射击CD时使用奥术射击消耗多余的集中值,

    野性呼唤和急速射击看好时机就用

    生存猎人注意一个问题,就是不要频繁跑位,能不跑就不跑,不得不跑才跑位

    关于射击和生存,我个人的一点看法

    射击猎人不受跑位的限制,但是受双稳固获得急速效果的限制,限制了射击猎人的输出循环,射击猎人必须以双稳固来维持自己的急速效果以提高DPS

    生存猎人受天赋中的狙击训练的影响,限制了跑位能力,频繁的跑位,会降低生存猎人的眼镜蛇射击的伤害,也会影响DPS,

    在不同的BOSS战中,两个天赋都有不同的表现,但是综合实力来看,生存更胜一筹

    二、求一个国服80级生存猎人输出宏

    宏1:斩杀宏

    #showtooltips杀戮射击

    /cast!自动射击

    /castsequence reset=14/alt杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

    /click MultiBarBottomLeftButton1

    注:如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8

    宏2:这个是主抽筋宏

    /cast[mod:alt]爆炸射击

    /cast!自动射击

    /castsequencereset=5爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

    /castsequencereset=10瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

    /clickMultiBarBottomRightButton11

    注:因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷键占用

    80生存猎人输出手法,魔兽世界80LR 的输出手法

    宏3:用于毒蛇钉刺的自动计时和自动补放

    /castsequencereset=20毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

    /cast杀戮命令

    /clickMultiBarBottomRightButton12

    注:没有使用毒蛇雕文的话,reset后数值请改为14

    宏4:用与黑箭的计时

    /castsequencereset=23黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

    /cast稳固射击

    注:没有点满减少陷阱cd的天赋的话,reset后数值请改为25/27/29(2点/1点/0点天赋)

    复制的时候请注意标点符号空格等等问题,然后/click MultiBarBottomLeftButton1这个命令是指下一个宏放置的位置,这个意思是左边第一个键位自己看下吧,宏放错位置就没有抽筋的效果了.

    三、魔兽世界80LR 的输出手法

    射击手法对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。

    射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。

    你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:

    1.毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)

    2.杀戮射击(能用就要马上用)

    3.奇美拉射击

    4.瞄准射击

    5.奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)

    6.稳固射击

    注意:如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

    由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

    在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。

    3.1刷新毒蛇钉刺

    毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。

    生存手法生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。

    以下是推荐的输出技能优先级

    1.击杀射击

    2.爆裂射击

    3.黑蚀箭

    4.毒蛇钉刺

    5.瞄准/多重射击

    6.稳固射击

    注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。

    由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。

    通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,

    停止其他技能等待击杀/爆裂射击。

    当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)

    如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。

    小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。

    80生存猎人输出手法和魔兽世界80LR 的输出手法的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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