dnf气功是百分比还是固伤,DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,今天来为大家分享dnf气功是百分比还是固伤的一些知识点,和DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、DNF召唤到底是固伤还是百分比啊

DNF中的召唤是固伤

DNF中固伤的勇士有:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

目前版本的召唤分很多流派:目前流行的大致可以分成三个大派:祭献流,生物流,精灵流

他们的伤害输出形式是不同的:

祭献流:这个流派的召唤是以祭献小精灵形成爆炸伤害输出的,这种召唤的伤害与召唤本身的智力,和祭献精灵的数量有关系,属于固定伤害范畴。

生物流:生物流召唤以生物流宝宝为主,生物流宝宝的伤害也是与召唤本身的智力有关系,属于固定伤害范畴。

精灵流:精灵流召唤以精灵系宝宝为主,宝宝的伤害与武器的魔攻有关系,属于百分比伤害范畴。

拓展资料:

dnf召唤师简介:

一次觉醒:月之女皇

职业定位:输出

二次觉醒:月蚀

防具精通:布甲

官方操作难度:普通

武器精通:法杖/魔杖

官方实力定义:优秀

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主属性定义:召唤具有元素属性的精灵或达成契约的怪

二、DNF百分比伤害和固伤区别有什么

DNF百分比伤害和固伤区别:

1、属性不同:

固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。

2、攻击不同:

固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。

3、加成不同:

固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。

三、dnf气功是固伤还是百分比

气功师是百分比职业。

在游戏《地下城与勇士》中气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色,善于利用念力来控制气的流动。还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。气功师是一个辅助和输出能力都很强的职业,在团队中非常受欢迎。

四、DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业

1、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。

2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

3、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。

4、素师(大魔导师)、女散打(武神)、男散打(武极)、男气功(狂虎帝)猫猫拳的典范、男柔道(风林火山)、力驱驱魔师(龙斗士)、法驱驱魔师(龙斗士)、蓝拳圣使(神之手)、刺客(银月)、死灵术士(灵魂收割者)。

5、固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

文章分享结束,dnf气功是百分比还是固伤和DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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