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    文明5兵种升级路线,文明5——兵种升级详解

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

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    一、文明5各单位兵种升级选项选哪个更强大

    进攻性陆军(棒子、剑士、长剑手、火枪兵、来复枪兵、步兵、机械化步兵以致机甲):首选复杂地形攻击,因为多数情况下,进攻在高原、丘陵、林地作战,一般运动到对方城市,才多为平原,所以,在复杂地形上作战时间最多,首选升级,升满三级后,开始升级自动回血,和远程打击减弱,这样可以提高存活率。

    远程攻击陆军(弓箭手、弩手、投石车、火炮、火箭车):首先升级复杂地形射击,因多数情况下地图的地形为丘陵、森林和山脉,所以敌人进攻和防守多在这些地形上,可以有附加加成,所以升级这些对复杂地形有攻击加成的级比较好,升满三级后,首先升级二次攻击能力,即后勤补给项,再升级为加一攻击距离的,这样可以在对方远程打击外对敌继续进行火力覆盖,再升级为存活的一些等级,即自动回血和远程打击减弱等。

    飞机:战斗机因为有远程攻击惩罚,所以一般不作为远程攻击使用,作为防空力量,所以升级拦截。最后可以升级2次拦截,因属于消耗性武器,一般不考虑存活性,除非对方大量制造防空武器,否则不使用其“空中游猎”,且空中游猎对飞机的损耗比较大,

    轰炸机:首先升级对陆地单位杀伤力,再升级为二次攻击,再升级为自动回血,不需要增加射程,因为升级到隐形后基本全地形覆盖,对对方城市轰炸,一般以数量取胜,不用特别考虑城市轰炸能力,除非是岛图。

    海军:快速帆、巡防舰、驱逐舰,首先海战攻击能力,再为移动能力(即加一格移动力,这个对这些单位很重要)这些属于消耗性武器,一般对敌远洋运输部队进行倾轧,不最为主力作战武器使用。

    海军:战列舰、导弹舰,作为对敌沿海城市防御进行消弱使用,也可攻击对方沿海陆军,所以不已海战为主导,升级可参照火炮,真正海战的是潜艇和攻击性潜艇,这些武器对战舰有加成,属于海战武器,可以升级海战选项

    海军:航母。只升级移动力,因其防空、反舰能力较弱(遇到潜艇基本是个死)所以高移动才是存活根本,作战时要有驱逐舰和大火力战舰护送为好。

    骑兵:主要是移动力和攻击力,所以首要升级复杂地形攻击,然后升级多次攻击,然后升级移动力,以骚扰和破坏为主,不作为主力作战使用

    其他特殊兵种:比如骑射、长枪兵、武士等,可依据其特性进行升级,主要是该兵种原始属性,比如是远程的,就升级远程能力,高机动的,则升级其移动能力。

    二、文明5有多少兵种

    文明5全单位

    格斗单位:

    勇士(移动力2,力量6)

    莫霍克战士-伊奎洛特色单位

    美洲虎战士(移动力2,力量6)阿兹特克特色单位

    侦察兵(移动力2,力量4)不受地形惩罚

    蛮族勇士(移动力2,力量6)野蛮人特色单位

    剑士(移动力2,力量11)

    波斯不死军团(力量8)波斯特色单位

    罗马禁卫军(移动力2,力量13)可以修建道路、要塞,罗马特色单位

    长剑士(移动力2,力量16)

    武士/侍(移动力2,力量18)更多的大军贡献率,日本特色单位

    矛兵(移动力2,力量7)强力反骑兵单位

    希腊方阵步兵(移动力2,力量7)希腊特色单位

    长枪兵(移动力2,力量10)

    日耳曼佣兵德国特色单位

    火器单位

    火枪手(移动力2,力量16)

    苏丹禁卫军(移动力2,力量16)奥斯曼特色单位,杀死一个非野蛮人的敌人将满血满蓝回复。春哥?

    法国火枪手(移动力2,力量20)法国特色单位

    米国民兵-美国特色单位

    文明5兵种升级路线,文明5——兵种升级详解

    步枪手(移动力2,力量25)

    现代步兵

    外籍军团(移动力2,力量36)法国特色单位,领土外作战奖励。法国要侵略了?

    伞兵

    骑兵单位

    骑士(移动力4,力量12)

    扈从骑兵(移动力5,力量14)希腊特色单位

    战车(移动力4,力量3,远程攻击6,范围2)特殊地形移动力受影响,易受矛兵攻击

    埃及战车(移动力5,力量3,远程攻击6,范围2)埃及特色单位,特殊地形移动力受影响,易受矛兵攻击,建造不需要马.人力车应该慢啊?

    骑士?(移动力3,力量18)

    纳瑞宣战象象(移动力2,力量22)暹罗特色单位,对其他骑兵单位作战奖励,易受长枪兵攻击

    骆驼骑射手(移动力3,力量10,远程攻击15,范围2)阿拉伯特色单位,易受长枪兵攻击

    长枪骑兵(移动力4,力量22)防守力较弱

    西帕希骑兵(移动力5,力量22)奥斯曼特色单位,抢劫无移动力消耗,+1视野范围,防守力较弱,易受长枪兵攻击

    哥萨克骑兵俄罗斯特色单位

    曼德卡骑兵桑海特色单位

    印度战象印度特色单位

    骑兵(移动力3,力量25

    三、《文明5》早期无敌兵种

    今日随到埃及,看了看特色便造了几架战车弓兵。
    打了一阵后,升级到连射(闪击战术),然后发现无敌了。

    升级路线:操练(就是对复杂地形加成)三级之后,第四级就可以升级闪击战术。
    效果:每回合可以攻击多次,具体次数看移动力。

    埃及的战车弓兵移动力5每回合可以连续攻击5次!升级了移动力+1以后可以攻击6次!
    打城市两回合就见血皮,打别的单位基本上一回合打死,实在打不过还可以打带跑战术。

    看了看介绍,别的文明也有类似兵种,不过移动力只有4,但是升级以后也差不多无敌了。

    四、文明5——兵种升级详解

    文明5是一款策略类游戏,对于游戏里面的兵种升级,都是通过金钱来提升的,所以资源在游戏中非常重要,同时兵种升级的时候需要注意一些问题,避免游戏的时候造成不必要的损失。

    兵种升级是指低级兵种通过花钱进化为高级兵种,所花的钱由升级前后两种兵所需产能差按一定比例换算,荣誉政策树中的职业军队政策和五角大楼奇观可以减少升级费用。

    兵种升级中应注意以下几点

    兵种升级实质上和建造新兵是一样的,必须有相应的科技和该兵种所需要的资源方可升级。

    打个比方,勇士升级成剑士需要“铁器”这个科技,但剑士需要1个铁资源才能生产,而你如果没有铁就无法升级。

    兵种升级可以保留升级前获得的晋升,拥有一级冲击的剑士升级为长剑士后一级冲击保留,但同时重机(百度)枪升级为机械化步兵,怯薛升级为近代骑兵等也会使近战单位保留远程晋升,比如射程拓展将不再发挥作用。

    特有兵种的特殊能力晋升一般是保留的,比如诸葛弩升级加特林后保留两次攻击能力,苏丹亲兵升级来复后保留进攻加成与消灭非蛮族单位后回血。

    少数不保留,比如征服者、曼德卡等。

    文明5兵种升级路线和文明5——兵种升级详解的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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