大家好,柔道家怎么加点相信很多的网友都不是很明白,包括DNF柔道家加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于柔道家怎么加点和DNF柔道家加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、DNF柔道家加点
事先说明,70版本柔道sp多的冒油……
上勾拳满,柔道单刷有用铁钢筋骨5或者满,都可以
背摔 10,出强制,加30的背摔伤害少的可怜!+10是前置背摔强化1,最多1,前置
金刚碎满,后期范围大,很给力,可从侧面进攻,掉血量约为15000+
滑行+7就够用了,喜欢速度快就满
技能强化满,范围攻击+50%,范围+150%,范围超大
暴力抓取满,输出+20%,滑行抓霸体,100%命中
抛投必满!后期主力,必须必须满……扔时无敌
折劲 5出强制,控怪的,+满也行,小怪僵硬3秒……
野蛮最好满,伤害很高的,霸体怪除外
空绞锤满,伤害和抛投差不多,抓住无敌
霹雳肘击 1,扫地用的
螺旋彗星落必满,滑行范围内可以抓任意数量小怪……“上天”或“入地”时无敌
地狱摇篮必满,范围极大,伤害特高
裂石破天刷图必满,很帅,伤害很高,抓到谁谁倒霉……
末日暴风满,极强吸怪能力,吸住就跑不掉,输出较高
被动觉醒,剩SP就加,不剩就不加
鹰踏5,旋风腿1,刷图可不加
剩余SP+暴击,喜欢用好的臂铠就多加霹雳肘击
EX技能:必加:基础精通满,力量之源满,属性抗性满,EX链锤满,EX慧星可不加,EX死亡摇篮满,属性抗性满,剩余点加命中和回避
二、dnf柔道家怎么加点啊
我练的女柔道,我就说女柔道,说加点前先说一下柔道的定位.
个人见解,柔道属于大范围无属性物理固定伤害型
绝大部分输出技能建立在抓取某个单位后对某个区域范围内所有单位造成高额物理固定伤害.
只有极少数技能是依靠玩家物理攻击力乘算伤害,而且都是单体攻击大多数用于控制.
所以本人就大胆的将女柔道定位到一个地震机器上,所加的技能都秉承一个原则,大范围固定伤害.
放弃小范围的集中伤害和百分比伤害,百分比就意味着武器要高强才有输出,有反我的原则,我只堆力量(其实也没有几个)
所以本人放弃折颈(此技能纯属于控怪技能,目的是让怪物转身,只加1级效果一瞬即逝,加高了输出范围和威力都不大为了一个控制技能消耗大量SP,不值得,果断放弃)
野蛮冲撞加满后威力惊人加上被动EX技能缩短蓄力时间并提高伤害
(但是还是被本人放弃了,因为野蛮冲撞的攻击模式太局限,他的意义在于后面可以跟所有抓技,但是他的威力却在于撞飞敌人后造成敌人之间互相撞击的伤害,两者有矛盾,不让怪飞出去伤害少一半以上,可以跟技能,但是飞出去才有伤害,可以这么说,不让怪飞出去的话后面的伤害数字可以默认是0,那就是把他当一个衔接技能用,1级足够,让怪飞出去,那就是个结束技能,那就和霹雳一样的性质,这两个技能都可以扫地板,但是野蛮冲撞撞到躺着的怪对其造成的击飞距离很小,不容易对其他怪造成撞击伤害,而霹雳肘击却是范围伤害不存在这个问题,而且范围上比野蛮冲撞大的多的多!
伤害上,野蛮蓄满比霹雳大,而伤害值,霹雳大概就是野蛮的最高和最低之间的中间伤害,考虑到后期很多霸体怪,而且很多时候需要瞬发,还是果断放弃野蛮选择霹雳)
女柔道个人推荐加点
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7084
已用SP:7065
剩余SP:19
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:1
强制-背摔,等级:1
抛投,等级:26
强制-抛投,等级:1
金刚碎,等级:28
强制-金刚碎,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:1
(此技能满级23,CD8秒,根据玩家物理攻击力的1966%~3145%计算伤害,被撞飞的单位再撞到其他敌人的话会对其造成固定伤害11530~18454,固定伤害随玩家力量提高而提高)
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:21
(此技能满级21,CD12秒,根据玩家物理攻击力的2455%计算被抓单位伤害,对其后方大范围内的全体敌人造成固定伤害14405,实际测试发现范围比狂战士的大崩还要大,本人在此与野蛮冲撞做了一个取舍选择加满此技能放弃野蛮冲撞)
螺旋彗星落,等级:18
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:12
强化-螺旋彗星落,等级:2
空中掌握,等级:3
背摔强化,等级:1
地狱摇篮,等级:5
死亡摇篮,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
(不习惯的人可以不加满,多出来的点数加上钩拳)
强化-背摔,等级:3
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
上勾拳,等级:4

强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
回避精通,等级:3
物理背击,等级:10
三、柔道家如何加点
DNF柔道家PK加点方法:背摔+10出强制金刚碎+满出强制最强悍的起手式背摔强化+1前置必加
摔技强化+满必加技能
暴力+满
滑行+满
抛投+5出强制折径+5出强制要么+5要么+13反正1秒和2秒的硬直这个看个人喜欢
空文垂+5前置必加加满的伤害是高但是用的机会不多旋风+大锤不如取消+折径的连招了。
霹雳肘击+1足够
彗星+随等级强制感觉不加就可以毕竟xxxx+彗星的时候过去了一般用滑行彗星控场的。
地狱摇篮+1pk场消弱大+高没必要只做收招用下或者开暴力是用滑行吓唬人用
裂石破天+1就是为了华丽``如果做cd流+满
蹲伏+1抛沙+1躲避神技和骚扰牵制的蹲伏不多说能躲的太多了抛沙主要用来骚扰和对付青蛙流的剑毕竟现在的剑系的空斩还是让柔道很无奈的
上钩+出强制pk必须的加法。+5的让柔道连续技的可能降的极低
前踢+1白送的```
虎迅连击+1让前撞后可以接技能了必加
鹰踏+5
旋风+1
受身蹲伏+1
翔跃+1无奈的用来逃跑或者上天追人
!!
四、DNF中柔道家怎么加点
旋风腿
+1
柔道唯一360度的技能
抛投
+5
出强制
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔
+满
出强制
滑行抓取
+3
背摔强化
+满
为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身
+3
封锁路线和阻挡攻击
上勾拳
+5
出强制
如果想追求华丽连击必满
空绞锤
+1
可以连再旋风之后
野蛮冲撞
+1
可以击飞敌人
暴力抓取
+6
PK和刷图都有用
鹰踏
+5
螺旋彗星落
+满
攻击伤害最高技能
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