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    暗黑破坏神2与3哪个好玩,暗黑破坏神2毁灭之王哪个版本好玩

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑破坏神2与3哪个好玩,暗黑破坏神2毁灭之王哪个版本好玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、《暗黑破坏神》2和3有什么区别

    暗黑2的画风阴暗、压抑,特别进入死尸洞穴真有一种黏糊糊滴血的感觉。整个地图静悄悄的,火把发出的噼噼啪啪声、玩家的脚步声都很明显,冷不丁冒出个怪物真的能把人吓一跳,尤其是晚上一个人玩的时候,而且总有一种走不到头的感觉。这种感觉,叫冒险。

    暗黑3画面更好了,画风明亮、节奏更快。但地图实在是小的可怜,总感觉走两步就会在预定地点出现几个怪,有NPC必有对话并引导一段剧情,聒噪的随从(特别是小偷)全程叽叽喳喳。虽然让玩家不再那么无聊,但大大破坏了气氛。这种感觉,叫旅游。

    我觉得暗黑2在职业设计上真的是独具匠心,双持野蛮人,召唤和诅咒的死灵法师,可以制造影子和陷阱的刺客,变成狼人召唤生灵的德鲁伊,高贵猪脚光环的圣骑士,三种元素的女巫,无论玩多少遍都不会腻,一个角色玩腻了换一套技能又能重新刷一遍,千变万化乐趣无穷。这么多完整又各具特色的职业,以至于后来的ARPG游戏在职业设计上已经难有突破了。

    在游戏第二幕主线任务寻找的赫拉迪克的方块又是大大增加了游戏的宝石合成、符文合成、药水合成、武器精进,让你不仅仅要刷好的装备还要刷一些稀有的符文。

    剧情上就更不用说了,第五幕打到亚瑞特山顶打三个野蛮人先祖那个场景即便是满屏幕马赛克风景也美爆了,和巴尔的大决战就要爆发气氛渲染的特别好!

    太爱了这款游戏了,在我眼里真的没有一款后来的ARPG能超越暗黑2的。

    二、暗黑破坏神2毁灭之王哪个版本好玩

    暗黑2从1.07开始就是毁灭之王资料片了,之前是非资料片,玩的人很少了。首先说一句,单机最适合的版本是1.13版,因为里面BUG很少,很平衡,难度适中,而且符文爆率明显提高,后期也有机会出高级符文(这一点非常非常重要,之前的版本符文爆率都不是按单机设定的,你想出一个高级符文太难了)。楼主对暗黑2不是很了解的话,就先去找1.11的游戏,打上一个1.13的补丁。

    但是对于老手来说,暗黑2每个版本都有不可替代的特点,下面说一下。

    非资料片:很古老,没有刺客、德鲁伊,没有第五幕,没有符文,貌似黄色装备比较厉害,暗金装备比较少

    1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG

    1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能

    1.09:还是黄色装备偏强,开始出现最初的几个符文之语,主流装备搭配还是暗金居多。与现在常见版本的区别是人物练法上比较不一样,因为那时候貌似没有技能之间的互相加成,所以有的单独很强的技能可以作为主攻,后来有了加成这些技能就被淘汰了(比如女法师那时候存在主修九头蛇的玩法)。亚马逊是最强的职业,引导箭无限穿刺同一个怪物;刺客、德鲁伊比较难玩。

    1.10:有不少BUG,比如怪物的火焰强化BUG可以让你很难过;但是装备的聚气BUG催生出很多玩法(比如骨召死灵法师、火系德鲁伊);加入了不少新符文之语,但相对还是不太成熟。

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    1.11:开始成熟了。首先,符文之语加全了,最强的搭配有很多符文之语装备;其次,加入了6BOSS隐藏关,游戏性也丰富一些;技能之间有额外加成,以后没什么改动了,所以人物练法上1.11-1.13没有大的区别了。

    1.12:我不太清楚变动,但是有一点要注意,就是这个版本有一个高分辨率补丁(其他版本无法使用)。

    1.13:比起1.11来,首先神秘避难所怪物攻击反弹的诅咒取消,近战职业可以混下去了;削弱了祝福之锤圣骑士(锤子无法打魔法免疫的不死族了)。然后就是我说的符文爆率明显提高,而且加了洗点功能(完成阿卡拉任务可以洗点,地狱级BOSS爆落可以洗点的合成材料)。

    所以对于老手来说,有人想体验“纯粹的暗黑”(装备全是打出来的,像符文之语那些很少的)就玩1.08-1.09;体验高难度以及另类玩法,就玩1.10;体验比较成熟但是难度稍微高一点的版本,就玩1.11;想玩高分辨率的画面就玩1.12;新手还有大部分中庸的暗黑2单机玩家,就玩1.13。

    我说的应该非常详细了,楼主有什么问题可以追问。

    三、暗黑破坏神3和火炬之光2哪个更好玩

    有钱暗黑3,想省银子就玩玩火炬2就得了,暗黑3好玩在网络模式和拍卖场,自己淘到自己喜欢的装备很有成就感,火炬2也是不错的,直接各种作弊器无敌什么的,但是总的来说游戏丰富度暗黑3完胜火炬2,但是暗黑3不耐玩,目前资料片太短,迷宫太简单,炼狱我都通了已经。火炬2画面比起暗黑3觉得太Q了一些,但也好玩,而且免费,就这样,一个是要花钱的爱马仕,一个是平民的耐克,其实质量都不错

    四、想问一下,暗黑破坏神2 好玩吗

    只能说要是了解它就好玩,不了解它就不好玩。很多人黑暗黑说它是泡菜网游的鼻祖,就是打怪练级打装备,这显然是不了解暗黑里面的玄机。下面说一下我的亲身体验。

    我从小学六年级开始玩这个游戏,一开始觉得它职业多,技能多,装备丰富,挺好玩的。但是玩玩发现就那么回事,挺枯燥的。而且难度还特别大,后面怪特别多老是被打死,于是不想玩了。后来到了初中毕业,暑假又开始玩。因为当时玩了一些网游,知道了这种RPG游戏应该讲究加点,自己应该根据职业设计出一套加点的方法,应该会有意思的多。于是设计了一套德鲁伊的加点,不像原来那样技能东加加西加加,而是专注主修某个技能,自己过到了噩梦级,很有成就感,但是高中又接触了别的游戏,而且打到那么多东西箱子没地方放,就又不想玩了。

    后来到了高二下学期知道了有“大箱子补丁”这么回事,觉得自己存东西多了像收藏一样挺有意思,就又开始玩了。而且我懂得自己到网上查别人总结好的加点方法,练了一个很强的圣骑士,见到了很多暗金装备和绿色套装,一下子对这个游戏兴趣大增。最后高考结束以后,我无意间发现了暗黑里面原来有一个叫“符文之语”的东西,居然符文镶在装备上会产生神奇的变化,特有意思。就自己收集符文做装备。最后发现了应该上上暗黑破坏神贴吧,进去以后发现了很多高手,各个职业居然有那么多玩法,结合职业特点的加点路线,还有装备搭配方法,赫拉迪克方块里面有那么多合成公式。以及打装备出符文还有那么多技巧,连雇佣兵的选择都那么讲究。最后彻底喜欢上这个游戏了,一直玩到现在还在玩。

    个人觉得这个游戏的精华在于品味别人总结的加点路线与玩法技巧,如何巧妙,面对那些怪物没有计划随便发展的人和有一套正确的发展规划的人有那么不同,还可以让人思考一下人生,就是人生规划的重要性,了解社会,了解自己有什么没有什么,给自己制定出完善的人生规划,含义还是很深的。

    我觉得楼主要么不玩这个游戏,要么就深入一点地玩,只有对它深入了解,才能真正领略它的好玩之处。暗黑破坏神吧上面有个人说过一句话我觉得很好,“暗黑不是一个快餐式的游戏”。如果楼主想深入了解,建议去暗黑破坏神吧,看看新手入门什么的,当然下载那里也会有。看看导航帖就知道这个游戏的博大精深之处。

    下载:

    这是电驴的,资源质量很好。

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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