明日方舟断罪者怎么样,明日方舟断罪者怎么样,值得培养吗

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

今天给各位分享明日方舟断罪者怎么样的知识,其中也会对明日方舟断罪者怎么样,值得培养吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、明日方舟断罪者值得培养吗

明日方舟中的新干员断罪者很多玩家关注,那么断罪者值得培养吗?下面小编就给大家带来了明日方舟断罪者培养建议,一起来看看吧。

断罪者适合新手培养吗

对于我来说,断罪者应该是属于大佬的玩物(中/高级玩家使用),类似于伤害测试器的存在,对于一般玩家来说的话意义就没有那么大了,除非你也有那么多buff型干员给他加攻击力,那么你也可以拿出来溜溜。(但这时你还是新手吗?)

其实他还有一个身份就是基建幻神~在断罪者精一之后就会解锁作战记录效率加成+35%,这已经是作战记录的加成极限了,就算你在作战时不用断罪者也务必先将其精一

总得来说,断罪者对于新手干员的话确实不太友好,首先代理作战肯定非常容易出现问题,这种情况下推荐使用稳定输出的干员才是上策,另外,要想玩好断罪者肯定是需要专精技能等级来调整技能衔接的,所以这也加重了一般玩家的负担,提高了使用门槛。

二、明日方舟断罪者怎么样,值得培养吗

明日方舟断罪者的挑战状具体情况如下:

获得明日方舟断罪者我们需要参与4月1日愚人节的惯例活动后就可以获得她的兑换码了,然后再前往官网的兑换界面,即可免费领取到她了。因此还没有获取到该角色的小伙伴,记得准时前往游戏中完成任务进行领取和兑换。

断罪者强度介绍

天赋,稳妥降落,部署费用减4,再部署时间减15秒,但落地时自身会眩晕10秒,技能,断罪,充能后下次攻击的攻击力会大幅提升可以进行3次充能,该天赋虽然需要充能非常的不实用,但我们可以在天赋造成的眩晕期间进行一次充能,来打出高额的伤害。

技能,创世纪,对周围敌军造成AOE伤害的同时,可以让其失去一段时间的特殊能力,断罪者除了生存能力较弱之外,其他方面的强度还是蛮高的,超过大部分的四星角色,大家如果喜欢该角色的话,还是很有必要获取到它的。

三、明日方舟断罪者强吗

1、就这个干员的面板,说直白点压根就不像是一个四星近卫,拥有888的攻击面板,188的皮脆防御,还有3555的优秀生命值,流基础素质来说是四星近卫中顶级的。其部署费用不高,配合天赋和先锋差不多,而且部署费用也不算高,与其说是近卫,不如说更像是五星的特种。

2、技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,是纯粹的看脸技能。技能更像是娱乐类技能,有点自爆驴和隔壁大英雄的味道,大范围的法术伤害沉默5秒,但有50%的几率失败,如果失败的话所有友军晕眩5秒,也是纯看脸技能。

3、盾侧输出位置很合适她发挥自身的能力,使用二技能的时候,大范围的群体沉默效果能够克制自爆虫和难以对付的敌人。如果沉默效果不成功也没关系,大不了重新开始一局游戏。

《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!

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四、《明日方舟》断罪者怎么样 断罪者属性及技能详解

断罪者作为本次活动限定干员,相信一上线就引起了大家的广泛关注,那么,本期就对断罪者进行一波全能分析,希望对于还在犹豫该不该断罪者的刀客塔有所帮助!

一、基础属性

作为一个四星近卫(内鬼干员?)来说,断罪者的面板属性呈现出这种高攻高血低防的两极分化趋势,至于大家吐槽他血量低,这点我并不同意,相比于四星近卫2466的血量已经是明显高于四星近卫的血量均线了(1800左右)。至于高攻这点确实是真的没话说,六星赫拉格同等级满潜也才702攻击(632+70),而他没满潜就已经718(满潜740)。所以,貌似六星干员中初始攻击可以与其一战的也就斯卡蒂854(774+80)。但是他防御低确实也是真的低,目前我精二的断罪者也才仅有139点防,这相当于什么呢?这防御力可能才只有普通的四星先锋一半多一点。。呃,真的脆!

特性:能够阻挡一个敌人

天赋(稳妥降落):部署费用-2,再部署时间-8s,但部署后晕眩10秒(精二-4Cost,再部署-15s)

在特性方面挡一很好理解因为身子板脆嘛,如果挡二奶妈肯定奶不上了,那么落地眩晕是为什么呢?这个冬树后面会说!

二、技能说明(lv.7)

一技能(断罪):下次攻击的攻击力提升至170%(有5%的概率变为680%),可充能3次!(单次充能5s)

断罪者这一技能就堪比一拳超人了,有5%的概率造成4倍伤害,能不能一招制敌就看这一拳了,如果一拳没死那就再来一拳!

有人说断罪者是赌狗干员,这点我并赞同。首先断罪者的一技能是可以点秒充能的,相比于银灰的强力击,银灰是必须要打到人才能攒技力的,而断罪者只要站场15s就能够攒好3拳(相当于陈?),光是挨了这三拳也要小怪也要承受3774点伤害,更别说4倍暴击了!虽然它的输出非常强力,但是缺点也很明显!断罪者也就只能虐虐不会攻击的Boss,类似于梅菲斯特!而在面对碎骨或者霜星的时候,因为防御低这一点必须要放置奶妈进行急救(一个可能还不够),否则可能直接3刀离场!另外,就是因为5%的玄学概率,在平时代理作战时可能会造成首通时,Boss被两下4倍暴击直接带走了,而平时代理作战时根本打不出暴击,导致Boss突破防线(遇到首通时未预料的情况),代理翻车!

二技能(创世纪):使周围所有敌人立即受到攻击力260%的法术伤害并失去特殊技能3秒。(有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方范围全部眩晕5秒)

对于二技能来说,这招的范围范围确实广(和德狗的剑雨攻击范围相同),而相比于德狗,德狗是造成2次135%的法术伤害(270%),晕眩敌人2s。虽然德狗能够造成的伤害绝对没有断罪者那么高,但是它胜在稳。断罪者不是造成大范围法伤核弹,就是造成大范围集体(友军)眩晕,这点就让人非常纠结了!

所以说,要用好断罪者的二技能的话就一定要远离人群,这样才能让断罪者造成的影响降到最低,但如果你要让断罪者常驻场上的话又要为他配备一名奶妈(或者携带一技能),不然就非常容易暴毙。所以这时二技能使用起来也是非常纠结的!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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