大家好,今天来为大家解答dota2克制幻影长矛手的英雄这个问题的一些问题点,包括DOTA2幻影长矛手怎么克制也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、DOTA2幻影长矛手怎么克制
可以使用赏金猎人和斯拉达来克制“幻影长矛手”。
1、赏金猎人追踪术的存在使得幻影长矛手的隐身技能形同虚设,赏金猎人配合队友能轻松gank掉需要长时间带线发育的幻影长矛手。
2、斯拉达大招提供的反隐和减甲让幻影长矛手脆如薄纸,鱼人碎击的伤害效果也能让玩家在幻象中轻松辨别出真身。
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
*()内对应主属性会使加成效果提升25%。
18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
二、DOTA2怎么针对幻影长矛手
幻影长矛手擅长创造自身的幻象迷惑或攻击对手,可以使用赏金猎人和斯拉达来克制“他”。
1、首先赏金猎人追踪术的存在使得幻影长矛手的隐身技能形同虚设,赏金猎人配合队友能轻松gank掉需要长时间带线发育的幻影长矛手。
2、其次,斯拉达大招提供的反隐和减甲让幻影长矛手脆如薄纸,鱼人碎击的伤害效果也能让玩家在幻象中轻松辨别出真身。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。
三、dota2怎么打恐怖利刃
克制tb方法特别多
一、选择克制tb的英雄
小鱼人,tb还剩1/3血时候开大就可以击杀tb,不给他换血的机会
宙斯,千里之外就可以电死tb
伐木机,技能全是纯粹伤害,无视tb的高护甲,刮几下就死了。而且链条可以轻松逃离魔化后的tb的攻击。
半人马,全时期都能压制tb,而且tb魔化后,开大可以掩护队友撤退。
美杜莎,刷钱能力远远大于tb,拖到后期
站撸魔化后的后期。
火枪,超远的射程能在tb射程外a死tb
露娜,羊刀后开大,不死就补个刷新球
剑圣,一个无敌斩足够斩死tb
巨魔战将,站撸之王,换血也不怕
齐天大圣,装备成型快,开大后完全可以硬刚魔化后的tb。
风行者,捆住开大就死了,开风步,tb平a也miss
幻影长矛手,tb没有处理幻想的能力,没蓝后的tb就是超级兵
军团指挥官,刃甲决斗随便单杀
熊猫酒仙,对tb有不小的骚扰能力
天怒法师,高爆发,羊刀接大秒天秒地
熊战士,肉搏之王,开大近乎无敌
刚被,打不动,杀不死。
斧王,吼住开刃甲可弹死tb
全能,大招可大额降低tb的输出
混沌,幻想大军随便冲脸
水人,可以复制tb的魔化,站撸不虚
沉默术士,二技能纯粹伤害,超远射程
风暴之灵,轻松击杀和逃生
虚空假面,开大基本可以敲死,
不行就刷新球
二、克制tb的装备
1.紫苑,不给tb开大的机会
2.bkb,防止tb换血
3.林肯,防止tb换血
4.清莲宝珠,tb换血也不怕
5.隐刀,兼顾进攻和逃生
6.金箍棒,必出,因为tb高护甲,低魔抗
7.推推,微光,救人、自保
三、选择推进阵容
tb对线期十分弱小,一般4级左右就会打野。前期不停到野区骚扰,尽快推塔,压缩tb打钱空间,不给他喘息的机会。
四、DOTA2 幻影长矛手各阶段出装攻略
幻影长矛手作为一名敏捷型英雄,具有极高的机动性和输出能力。他的出装选择将直接影响到他在游戏中的表现。以下是幻影长矛手各阶段的出装攻略:
早期出装:
幻影长矛手在早期可以选择一些增加属性和机动性的装备,如敏捷便鞋、幽灵细带和魔杖等。这些装备可以提升他的生存能力和攻击力。
中期出装:
在中期,幻影长矛手需要选择一些增加攻击力和机动性的装备,如夜叉、散华和相位鞋等。这些装备可以让他更加快速地移动和攻击,从而更好地进行输出和控制。
后期出装:
在后期,幻影长矛手需要选择一些更加高级的装备来提升他的输出能力,如蝴蝶、金箍棒和代达罗斯之殇等。这些装备可以增加他的攻击力、敏捷度和暴击率,让他成为一名真正的输出机器。
出装顺序和思路:
幻影长矛手的出装顺序应该根据游戏进程和对手的情况来选择。一般来说,他需要先购买一些增加属性和机动性的装备,然后在中期逐渐增加攻击力和控制力。在后期,他需要选择一些更加高级的装备来提升输出能力。在选择装备的过程中,需要根据对手的情况和局势来做出调整。
总之,幻影长矛手的出装选择需要考虑到他的机动性、输出能力和生存能力。合理的出装顺序和思路可以帮助他更好地发挥自身优势,为团队赢得胜利。
关于dota2克制幻影长矛手的英雄的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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