王者荣耀扛塔机制,王者荣耀的防御塔是怎么攻击人的

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,今天给各位分享王者荣耀扛塔机制的一些知识,其中也会对王者荣耀的防御塔是怎么攻击人的进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、王者荣耀前期塔快没血了。扛塔拆塔为什么塔不掉血。求解

这是因为王者荣耀的一个机制:当防御塔视角内存在小兵时,防御塔自身的双抗为200,反之,双抗会变为一万二。原因不仅仅是你的攻击力低,最主要的还是防御塔自身的防御太高,你打它基本上不掉血。而过了七分钟?十分钟?之后这个机制会被取消掉,这时不论防御塔视角内是否存在小兵,双抗都为200。这时扛塔拆塔才能打出伤害。

二、王者荣耀防御塔持续攻击英雄的伤害特点是什么

王者荣耀防御塔持续攻击英雄的伤害特点是:伤害越来越高。

顾名思义,就是对防御塔的额外保护措施,防御塔在游戏开始前四分钟会有保护机制,我们使用孙尚香在训练营进行测试,在1级无敌的情况下,可以看到防御塔的属性面板显示:防御塔的防御值为物理防御500和法术防御500。

这个数据一直持续到4分钟以后,物理防御和法术防御都降为:200,一塔和二塔防御塔的血量为6000,攻击为475左右,高地防御塔血量为9000,攻击力为649,塔与塔之间还是有差距的。

它可以告诉我们在四分钟之前想要越塔强杀或者强行推塔就是比较难的。而四分钟之后,防御塔的防御属性降低,加上炮车的加入,可以让推塔进行得更加顺利,所以四分之后,主要负责游走的野中辅三个位置,一定要关注兵线动向,在gank之后不要这么快就去刷野,可以帮线上把线迅速推进去,帮助线上一起拆塔。

三、王者荣耀的防御塔是怎么攻击人的

首先来介绍一下王者荣耀中的防御塔,依据其位置不同,我们按照距离中路河道的距离远近,依次称其为泉水、水晶、高地塔、二塔、一塔。泉水不必多讲,是出生的地方,也是死亡后复活的地方,更是挂机队友泡温泉的地方;水晶的存在与否决定了王者荣耀比赛的胜负;高地塔拥有较厚的城墙,是防御敌人的绝佳壁垒,也是超级兵是否出现的决定因素;二塔处于高地塔与一塔之间,是有效的支援手段,也是己方野区的保护伞;至于一塔,比赛时首当其冲,不仅参与了游戏前期的攻防,更为己方提供了非常重要的视野范围。

防御塔的伤害为物理伤害,因此拥有物理免疫机能的老夫子、虞姬可以轻松的完成越塔强杀;同时,由于防御塔的攻击为指向型的技能,因此李白的2技能与大招,以及貂蝉的2技能及芈月2技能转身都可以躲避其伤害。

值得一提的是,防御塔的输出能力是不断增加的,举一个例子,如果防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,那么第二次就是200点,第三次就是300点,伤害的数值不断提升,最终稳定在最大值。与防御塔的攻击力不同的是,防御塔的防御力很有意思。敌方防御塔的防御力是以防御塔下己方单位的数目决定的,举一个例子,塔下有一个单位,防御力1000,塔下2个单位,防御力900,塔下3个单位,防御力800……因此就算你傻傻的站在防御塔下一动不动,你也客观上提高了拆塔的效率。

“荆轲刺秦王,秦王绕柱而行”,这大概是历史上最早最有名的“塔下反杀”。笑话归笑话,但是利用防御塔的机制确实可以有效的防御甚至是反杀,尤其在王者荣耀游戏前期,防御塔的输出简直不能再疼!

王者荣耀扛塔机制,王者荣耀的防御塔是怎么攻击人的

当己方英雄在敌方防御塔下攻击敌方英雄时,敌方防御塔会立刻停下手头的工作,“全力以赴”对己方英雄输出,从而造成巨大的伤害。在游戏初期,英雄通常都很脆弱,防御塔的输出能力不可小觑。

于防御塔的收益,王者荣耀几次改版后最终确定下来。最早的版本中,为了强调小龙的重要性,提升了打小龙的收益。后来的版本当中,大家都去打小龙,而攻破防御塔的收益较低,于是官方提高攻破防御塔的经济与经验收益,大致相当于打了一条小龙,游戏前期非常可观。后来发现大家转身去打防御塔了,毕竟推塔游戏,推掉塔会有优势,于是呢,此次更新,防御塔前期的防御力提升了很多。这是鼓励大家老老实实大小龙,前期不要强攻塔的节奏啊!

在王者荣耀游戏后期,许多英雄都有了不俗的身板,甚至是站撸防御塔完全不怂。比如张飞的大,程咬金等坦克英雄。此时的防御塔不如游戏初期厉害,但重要性却不容忽视。丢掉一座高地塔无疑多了一条兵线的压力,而此次更新对超级兵的加强,使得这种压力变得更加明显。

四、王者小兵最多能扛过几次塔的攻击

每一个时间段都不一样。每个时间段的小兵血量都不一样,而且防御塔的伤害机制是从小到大,也就是说每个时间段的小兵能扛几下塔不是固定的数值。小兵还分远程兵跟炮车,其血量和攻击力也不同,炮车可以多扛几下塔的伤害,而远程兵则少一点。王者荣耀中有小兵抗塔的情况下,对塔的伤害是非常可观的,由于现有的防御塔机制,无小兵推塔几乎不可能。

一、远程兵炮车和超级兵

远程兵是小兵里面最弱的一种了,不仅攻击力不高,其血量也不是很高。但是一波兵线里边有两个远程兵,只有一个炮车或超级兵,所以在数量上面是有优势的。炮车相对于远程兵来说血量攻击力都稍微高点,能有效的抗塔和拆塔。超级兵的出现则取决于对方高地防御塔,摧毁敌方高地防御塔我方才会出现超级兵。超级兵不管是血量还是攻击力都远远大于远程兵也炮车,也是拆塔狂魔,特别是大后期,两三下就能拆掉一个水晶。后期的超级兵也超级强大,如玩家不出吸血书的情况下很有可能被超级兵击杀。

二、另外一种小兵

还有另外一种小兵那就是主宰先锋,需要击杀暗影主宰才能获得,一共是三次,每次每条线上各一条主宰先锋,其血量和攻击力都非常高,抗塔伤的效果也是非常明显的。一条主宰先锋完全可以吃掉两到三波兵线,不管是前期还是后期的收益是非常大的。然而这种小兵只能在游戏的前二十分钟获得,过了二十分钟以后就没有了。一般情况下二十分钟都能结束游戏,前期可以多拿主宰带线,毕竟是推塔游戏,多推塔才能打出优势最后走向胜利。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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