神仙道神甲增加,神仙道神甲怎么计算

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于神仙道神甲增加和神仙道神甲怎么计算的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享神仙道神甲增加以及神仙道神甲怎么计算的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、神仙道提升斗战胜佛跟什么有关

大家对神猴子褒贬不一,但大多数还是羡慕嫉妒恨。事实上,猴子的全屏秒杀、补刀,如此的Bt,不是在于这个伙伴本身BT,也不是心动调整了数据或公式,原因只有四个:

1、仙姑天罡的成长。

2、血脉概率变身这一新系统的出现;

3、16-10四阶绝技的出现;

4、神甲基础值的削弱;

其实神猴子和以前的刑天、大圣等全屏攻击伙伴没有区别,也就是成仙不成仙、绝技几阶、三围高低的差别。只因为以上四点,才是猴子伤害为何大幅增加的原因。

这应该也是厕花对于绝技延展的又一次尝试。三眼是低阶玩家广泛拥有的性价比极高的伙伴,也是第一个神伙伴、第一个拥有16-10绝技,猴子是继神三眼后的又一个拥有四阶绝技的伙伴、也是仙界伙伴。如果主流伙伴如妲己、飞卫、仙姑、19、菩提等等现在也把绝技提升到四阶会怎么样?我想大家都预料到了,就是攻防体系全面崩溃。

神仙道的伙伴系统现在是人间界、云中界、仙界,看上去好像层次分明、有高有低,其实细一琢磨就看出设计体系的杂乱和随意性。你要说以天罡地煞的绝技阶数来划分,人间界有16-10伙伴也有5-1伙伴;你要说以成不成仙、成不成神划分,三眼也是神伙伴、人间界也有仙伙伴。也就是说,我们可以认为仙界一定会出四阶绝技神伙伴,但云中界现有伙伴也可能出四阶绝技神伙伴,只是时机未到而已。那么会再度引发以前三围、天罡上限提升导致的传承问题,需要玩家补至尊、补牌子等,进入新一轮劣币驱逐良币的循环。

我们知道神仙道的等阶层次大致是按绿、紫、黄、红顺序由低到高提升,命格、封灵、封神称号、伙伴、宠物等方面都体现了出来。实际上说,红色封灵、红色称号这些都是后神仙道时期计划外的、为了增加YB使用渠道的产物,核心还是33层级架构的设计。所以说,四阶绝技的出现是一个很危险的信号,又一次打破了平衡。看过古玉告别帖的都知道,很多东西是神仙道强行打破、强行塞给我们的〜

纵观神仙道的发展,从去年下半年开始就已经由着重PVE方面逐步向PVP方面变化,从注重职业、伙伴特色和剧情的发展节奏逐步向注重绝技、技能和属性的方向变化。切换职业只不过是转移了玩家的喷点,由主要是职业间互喷,演变为直接对厕花喷。我也一直认为职业切换的更新是神仙道没落的主要原因,当然这也和厕花无法有效的平衡职业、伙伴数值有关。

神仙道神甲增加,神仙道神甲怎么计算

这就使游戏越来越趋向资源累积型的单机化,技能叠加型的战斗化方向发展。在一次次更新破旧中,在反复的提降攻防体系中去吸引玩家的兴趣和软妹子,而不是有吸引力的玩法或活动。多人副本、伏魔塔、狮王、仙府、雄霸等活动的现状可以就可以看出。

二、神仙道多少级开启神甲

神仙道多少级开启神甲?接下来就来为大家介绍一下神甲,一起来看看吧。

神甲需要玩家升级到121级并且要做完等级的主线任务,达到条件之后出现一小段动画并提示神甲系统已开启,开启之后的副本中怪物也会有这个效果,≥120级桃园、生肖等怪物都会拥有神甲。

神甲指的是会减少一部分伤害,神甲能被破坏,破坏后防御效果消失,玩家开启神甲功能后对应的怪物也将开启神甲,战斗会更加艰巨。

三、神仙道神甲怎么开启 如何用神甲系统

神甲怎么开启?这都是玩家很关心的问题,在这小编为各位玩家们带来的关于神甲在哪点的介绍。问:神仙道神甲在哪点?神仙道神甲怎么开启?答:神甲需要玩家达到一定的等级要求才能开放,目前是需要升级121级,并且要做完这个等级的主线任务之后,就会出现一小段动画,并提示神甲系统已开启。在此之后的副本中怪物也会有这个效果,≥120级桃园、生肖等怪物全部拥有神甲。另外,玩家等级达到121级并做完任务,但伙伴低于120级的,也不会出现神甲效果。神仙道大闹天宫由于玩家拥有了神甲变得比之前简单一些了,可以利用神甲,让龙血损失得更少。首先要知道怪物的位置,看好站位,大闹天宫很多关卡小怪都有一个“打后排伙伴”的技能,这样的关卡,大家可以只打主角,外加一些炮灰伙伴(如10级张麻子、5级金明成这样的血越少越好),然后替补位带一个飞虎,然后把主角身后放炮灰,看好出手顺序,被小怪打的炮灰死挂掉之后,然飞虎从主角身后替补出来。在法系怪多过和资增援关卡中,这个方法回让龙血亮损失的更少,有了神甲,主角更能在前面抗,而飞虎由于炮灰伙伴挂掉后的加攻效果可以高伤害输出,有神甲的飞虎也不会被怪物轻易秒掉。

四、神仙道神甲怎么计算

1.神甲共3层,每一层降低无神甲时伤害的比例;

2.每层的减伤比例依次为60%、40%、20%。也就是说,神甲满格状态下受到的伤害是无神甲时的40%,然后再被击中受到的伤害是无神甲时的60%,最后一次破甲,伤害是无神甲时的80%,也就是只减伤了20%。那么累计加双攻20%的仙飞卫以及死N人即加面板绝攻15%*N的老虎,这类不断加攻的伙伴比较吃香~

3.第一击即身死(即直接破3层甲),承担的伤害是无神甲时伤害的40%,也就是第2条中的第一层减伤60%;

4.根据第3条我们可以得出:如果有神甲时,不管神甲是满格、还是残格,对方攻击在神甲减伤后的伤害仍然大于或等于自身血量(或剩余血量),那此次就会被对方直接杀死。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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