我的世界如何替换方块,我的世界如何替换所以指定方块

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,如果您还对我的世界如何替换方块不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享我的世界如何替换方块的知识,包括我的世界如何替换所以指定方块的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、MC(Minecraft,我的世界)如何替换指定区域内指定方块

我的世界,是由Mojang开发的,现在是由网易进行代理的开放世界沙盒类游戏,这里分享下替换指定区域内指定方块的方法。

1、首先找到小岛所在立方体的两个顶点的的位置,红圈所示位置。

2、来到这两个位置,记下坐标。(x:-54y:74z:241)(x:-106y:30z:153)。

3、现在回到小岛上空,按下T打开对话框,输入/fill-5474241-10630153air。

4、最后按下回车,小岛就消失了,这就是消除特定区块内方块的方法。

二、我的世界替换方块指令

(本指令要求版本1.8及以上)格式为/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2<方块名> [方块数据值],效果是范围填充,写air即为消除。

如果需要替换,则是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2<方块名1><方块数据值> replace<方块名2><方块数据值>。

效果是将范围内方块1替换为方块2。填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当前坐标。

《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

最初由瑞典人游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。

三、我的世界指令怎么用fill指令替换别的方块(用空气替换水举例)

参考这个例子,将制定范围内的石头替换为空气:/fill 52 63-1516 33 73-1536 air 0 replacestone0

下面附上fill命令的详解:

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法

PC版

fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><方块名> [数据|状态] [原有方块处理方式] [数据标签]

使用replace参数时的语法:

fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><方块名><数据|状态> replace [替换方块名] [替换方块数据]

携带版

fill<自:x y z><至:x y z><方块名:字符串> [方块数据:整数] [原有方块处理方式:字符串] [替换方块名:字符串] [替换方块数据:整数]

参数

x1 y1 z1与x2 y2 z2(携带版:自:x y z与至:x y z)

定义填充区域的两组对角方块坐标。可使用波浪号来指定与命令执行处的相对距离。

构成边角的方块在此方块的坐标正方向上延伸。因此,各轴上较小的坐标将会正好贴合区域边界,但较大的坐标将会超过边界1方块,源区域的体积则为(x大- x小+ 1)×(y大- y小+ 1)×(z大- z小+ 1)。例如:0 0 0 0 0 0的体积为1方块,0 0 0 1 1 1与1 1 1 0 0 0都指定同一块8方块大小的区域。

方块名

指定用于填充该区域的方块。必须为一个方块ID(例如,minecraft:stone)。

我的世界如何替换方块,我的世界如何替换所以指定方块

数据(可选)

指定用于填充方块的方块数据。必须在0到15间(含)。

状态(可选)[仅Java版]

指定用于填充方块的方块状态。必须对于方块名指定的方块有效。

原有方块处理方式(可选)

必须为其中之一:

destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)

hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。

keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。

replace-用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)

若未指定,默认为replace。

数据标签(可选)[仅Java版]

指定用于填充方块的数据标签(例如,一个箱子的内容物,一面旗帜上的图案等)。必须为一个NBT格式组合(例如{CustomName:Fred})。不能与替换方块名和替换方块数据参数同时使用。

替换方块名与替换方块数据(携带版:替换方块名:字符串与替换方块数据:整数)(可选)

仅当原有方块处理方式为replace时可用的参数。不能与数据标签参数同时使用。

限定填充区域内将被替换方块的方块名及方块数据。若替换方块数据未指定,则此条件被忽略。若两个参数均未指定,替换填充区域内所有方块。

效果

若参数指定不正确、填充区域未被载入、或填充区域的方格体积大于32768、数据或数据标签对于指定方块ID无效,或没有方块被改动时失败。

若成功,将填充区域内的方块更改为特定方块。

四、我的世界如何替换所以指定方块

1.首先找到小岛所在立方体的两个顶点的位置,红圈所示。

2.来到这两个位置,记下坐标。(-54,74,241)和(-106,30,153)。

3.现在回到小岛上空,按下T打开对话框,输入/fill-54 74 241-106 30 153 air。

4.最后按下回车,小岛就消失了,这就是消除特定区块内方块的方法,格式为/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2<方块名> [方块数据值],效果是范围填充,写air即为消除;如果需要替换,则是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2<方块名1><方块数据值> replace<方块名2><方块数据值>,效果是将范围内方块1替换为方块2。

我的世界提供了多种游戏模式,适合不同类型的玩家。创造模式允许玩家无限创造,拥有无限的资源,可以随心所欲地建造各种建筑和创作。生存模式则更加考验玩家的生存能力,需要玩家在采集资源、建造庇护所、击败怪物等任务中不断挑战自我。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

相关文章
推荐游戏
最佳炮手
最佳炮手
手游攻略 68.1M
下载
女神危机
女神危机
手游攻略 553.7M
下载
风流霸业
风流霸业
手游攻略 137.9M
下载
如梦下弦月
如梦下弦月
手游攻略 840.1M
下载
风之谷
风之谷
手游攻略 10.5M
下载
古代战争
古代战争
手游攻略 519.1M
下载