各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享龙之谷职业掌握3怎么学,以及龙之谷黑暗复仇者怎么转职的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、龙之谷黑暗复仇者怎么转职
1、按u打开远端任务,赵可接任务,任务会要你去神圣天堂找npc洛德里高
当然,你也可以自己走去找他。
2、然后你要找黑暗女神官虞佳妲(在神圣天堂东门,也就是女神怜悯商店的那位姐姐)就按照他说的,前往沼泽的被侵袭的神殿废墟
3、烤完乌贼后,最后就跟战士的转职任务一样,去找威哥。
拓展内容
龙之谷黑暗复仇者
复仇平时近战技能全是站桩,而且不能闪现断技能,要输出必须保持变身变身本身不消耗点数,变身以后每2秒扣1点复仇点无CD闪现,每次扣2点复仇点。
名副其实的显卡复仇者,大部分技能变红带各种火焰效果同时伤害X1.5倍,站桩技能变成瞬发,输出很无脑。
无聊可以试下飞机玩法,跳起来用新月然后空中侧滑同时按住鼠标左键,变身状态的新月可以攒3次CD会自动抬高人物高度有加速不用落地,就是输出一般。
属性点成长1敏捷=0.25攻击,1力量=0.5攻击,力量被动配合65被动,可以保持常驻+90%力量。
另外变身不能防清唯一的办法就是点出5秒变身的被动,磨平武器去测试技能面板,看门牛这种体积技能基本写着多少打出来就是多少。
新职业技能没个几倍不够瞎眼啊必须差评,新月本身面板低,1.6倍也就那样。40大就别提了打牛也就8倍的样子。最后那个蓄力简直无法直视。
附上加点,点是在太多,最后加到劈砍上了
二、龙之谷职业技能只能学一种么
能两个都学到,但不能都学到最高级。。比如魔导师一个是暗系一个是光系的,你要是一开始都学最后的大招就没sp可用了。。你看看网上别人是怎么加点的,如果你现在加错了,等以后级高了没sp了,你可以在用洗点符【忘却的契约】商城里面有大约30多RMB吧尽量别加错了,我有的就加错了。记住以火为主以冰为辅【元素师!】。
三、龙之谷各个职业使用心得
那先说[战神]吧:★PVE★战神这个职业(包括2转狂战和毁灭),总体输出算中上水平,技能多霸体和破霸体,技能多击飞技能(让人浮空)。刷图和巢穴,战神是作为一名“吼战”而被大量需要。群铁,毁灭呐喊等都是很好的辅助技能。大型巢穴对战神的技术也有很高的要求,除了要适时地放高地和群铁等技能,还要注意自己的走位,伤害输出的时间和逃跑方位(技能相对其他职业来说属于较近程,一些大个boss有时候在他边上是危险的)。相对其他职业,战神技能除了滚动攻击,台风和旋风以外其他技能都属于连击段数较少的技能,因此致命一击效果相对其他职业来说要弱些(出致命伤害较高)。刷图加点建议吼系,然后其他技能树的主修看你是狂战还是毁灭了。★pvp★作为从公测到现在,技术流最多的职业可见此职业pvp的地位其实一直都不弱(曾经削弱过,但不妨碍大多玩家的热爱)。此职业pvp较为完善,被战神打败了也是最能为大多玩家所认可的。斧子的好连击性,再加上各种浮空技,让此职业不论群p(台风,抓队长)还是单p(各种连法,各种风骚跑位),战神都倍受各路玩家喜爱。缺点是浮空技少(2个),职业有些被游侠职业克制。
再来说下[游侠]:★pve★刷图巢穴没什么好说的,总之组队需求量少,虽然好些技能伤害有被调高过,但大体上依然没有改变此职业的定位(依然主要属于输出职业吧)。移动和攻击加速的那个技能很好用,或许这也是大多队伍会想组游侠的原因吧。★pvp★,单p绝对的优势(不论是影舞还是风行),有逃脱技能,有让人浮空技能,有强行打断别人技能,有瞬秒技能(40大脚)。加上攻击速度快,技能cd短,优势比较明显。风行还能配合show time打出无限飞空,影舞的50技能还能无视盾直接进行打击。群p很好抢人头,也很好做为先锋扰乱对手。PS:因为有些bug,单p见到游侠好多人都是直接走人的。
[箭神]:现在此职业没落了,从蓝宝石的价格就可以看出来(最便宜就属它了)。输出上,有人做个测试,魔羽的爆发力稍强与狙翎(那个魔法暴雪)。pve刷图巢穴组队的人少了,大多原因不是因为这个职业输出低,主要还是因为元素师的崛起(有盾,有逃脱技能,各种叠冰,各种技能加强等)和学者的存在。此职业暴发力依然强大,但是技能cd长,还要站桩(箭雨风暴),逃脱技能少,腿短,因此喜欢dps的玩家都跑去玩元素和机械了吧。再加上pvp的弱势,因此,职业(包括两2转职业)有些许没落了。ps:狙翎的50菊花技能感觉一直没有多大用处。好渣。。
最后来说说牧师系:至少到现在,牧师谷的形式依然没有变,黄水晶依然最贵。[贤者]:因为2转分支比较明显,先说圣骑士。这个职业主要作为T存在(各种盾挡和无敌),挑衅拉怪,装备堆血都是这个职业比较明显的特征(不反对一些其他的),大型巢穴必带职业。只是输出较低,群p不好抢人头,优势不是很明显。然后接着就是说崛起的十字军了。首先这个职业好多人都是堆双修,致命,和光攻。一般要求比较高,所以平民的话。大十字的技能输出非常暴力,满级重击输出也很可观,既可以输出,又可以加血,还可以作为巢穴里辅助T的存在,是一个非常不错的职业。pvp里,一个大十字打你半条血非常正常,群p各种抢人头,各种盾挡无敌不死,还有50技能的那个小锤子的瞬发和远距离短cd,使得此职业一度和冰凌,机械和月主成为热门职业。最后说说[祭司]:二转圣徒主要作为奶存在,雷神作为输出或半奶存在(和月主都是男法,但输出比月主低很多)。大型巢穴都要组奶无可非议,一般还是要圣徒的多(纯奶多),但是圣徒单p比较尴尬,群p还好,作为保护队长的存在。雷神的话总体比圣徒稍有优势,pvp可输出抢人头,单p也不会太差,巢穴副本可以输出还可以加血,但是输出技能方式少,技能cd长限制了此职业的爆发输出(半调子输出)。话说神圣大地是个很不错的技能。然后牧师系的就是各种电,各种让人感电,各种棒子。呵呵。。●→以上就是本人对楼主要求其他职业的见解啦,吾辈是公测就开始玩的玩家,有不同见解的地方也望大家指出。望采纳~(ps:装备什么的楼主要再补给你。感觉说太多了手都打疼了)
四、龙之谷弓箭手的转职职业
15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
转职攻略:
1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、试炼完成条件为:规定时间内射死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败最终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”杀死BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、最后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
注意:
1、转职试炼任务失败后可重复进行。
2、转职选择后确定后将无法更改。
3、转职后技能点数重置,可学习转职新技能。箭神:狙翎;魔羽
游侠:影舞者;风行者
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有超强的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89%概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理攻击的特性,也不需要考虑属性攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢穴里,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
狙翎的特色技能:
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击超强,有了聚能EX之后,范围也大大提升,最大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20%伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前最好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点一级而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以超强的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20%伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常恐怖的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有精确瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死第一技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是恐怖的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,绝对是狙翎数一数二的恐怖技能,本人(最终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的最强输出技能,在旧时代,最终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候最终伤害是在每次攻击最后增加的伤害)箭雨凭借着超强的连击数量,站稳了箭神的第一输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用性不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用性说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终极技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着超强的伤害,仍然是一线的输出角色。
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