大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷绿龙关卡的问题,以及和龙之谷绿龙巢穴1-5关卡详细详细攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、龙之谷绿龙巢穴1-5关卡详细详细攻略
《龙之谷》绿龙巢穴1-5关卡详细图文攻略:
第一关介绍
坦可以一_一_的拉仇恨慢慢输出(不能贪DPS)。
杀掉的顺序:[惩戒]--[主教]
原因:如果留著"惩戒",先杀掉"主教","主教"将会复活
"主教"周围会有一个黑圈,"惩戒"在黑圈_面的时候防御力会大幅度的提升,很难将其杀死。所以我们要将两_"boss"分开至一定的距离之后拉住"主教,其他队员将"惩戒"杀掉,再杀死"主教"即可
[侦察者]这个怪会每过一定时间出现只要按照上面的方法一起吧小怪清掉就可以了使用冰冻还有时间控制等技能会方便不少
"主教"主要所用技能_"时间枷锁""重力上升""激光"(?)
[侦察者]主要所用技能_"基本攻击""旋风"
第二关介绍
"树人蒙塔",攻击方式基本相同
再一定时间(40秒左右)后会放出毒雾。全屏毒躲避:指挥叫集合之后,马上向6号位集合,祭祀在boss方向差下痊愈之杖,集合之后视角看向1号位,之后等待屏幕提示,当提示“古代符纹出现生命之光”时,视角从1号位向5号位转动,看到那个位有蓝色旋风马上跑过去(从提示出现到全屏毒,有5秒左右的时间,不用紧张),另外X2之后会中反方向操作,这时候要注意别跑错,建议用自动走用滑鼠控制方向(出现文字提示到毒雾放出的时间并不是很长所以我们需要看好时间提示出现的我们需要提前到地图中间注意地面上的气旋做好躲避毒雾的_备比较安全。)
60秒CD(其中40秒_输出时间,20秒_集合到生命之光结束,生命之光出现前5秒,指挥喊集合)输出时间,可利用祭司BUFF来计算,祭司在生命之光结束第一时间刷BUFF,状态倒数20秒即可集合
需要注意的是树人还有一招是追踪毒这招其实也不难躲主要还是看个人意识,不断的跑就可避免,中招的话冰冻状态很可能就上不了_而死亡
"食人花"(被食人花攻击打中之后移动速度减少基本上不会影响但以防万一_量避免,另外玩家在上_躲避毒雾时可能会被花吹飞以导致死亡建议上_时以闪现侧滑的方式上去提高安全度)
"基本攻击方式"
"锤击""重拍""起跳拍地"
"毒"人物中毒时将会会像被冰冻一样,这时只需连续"左右"键就ok了(痊_之手也可以解除中毒状态)
BOSS在3条血以下时会追加新攻击方式
"扇形毒团"向前方发射扇形的毒气进行攻击
"全方位毒团"4个较大的毒气团在前后左右四个方向进行发射攻击,毒气团与毒气团之间的空隙可以避开但是如果直接在毒气团前方_避中毒之后直接丢治_之手也是可以的
"坐地"需要注意动作时间非常短非常难避开,在boss身后中招更加痛,boss附近还会追加眩晕效果
"起跳拍地"
将会在1条血以下追加攻击方式
"3段拍地"(与大主教3段拍地的攻击方式相近)
第三关介绍
防止吹飞的2个小技巧
1.第三关通常在反向那_容易出错。给大家介绍个小技巧吧。
站好_子以后收起武器,你会发现反向推只是让你拿出武器而已,不会把你推走
2.有一个新的防吹飞的方法全职业适用—在石像后面按跳舞2(即_原地跳舞动作)可防止吹飞
首先地图中有很多石像,这_基本与海龙第三关火焰岛差不多
海龙(熔岩时-一个石头站一个人躲避)
绿龙(防毒时-一个石像后面藏一个人躲避)
"全屏攻击方式":放毒攻击(全屏):与海龙3关熔岩一致
此技能会灭团(许多开荒团都是在这一招之下被灭)
首先进3R之后如果对自己并无太大信心所有队员先找位置占位等boss第一轮的攻击过后上去全力输出
基本攻击几次之后
最先使用"防毒技能"的文字提示会显示出来,并且像怒吼一样的技能会同时释放出将玩家吹飞(不可_避),被攻击的瞬间会吃到前后左右方向键全反的状态,并且5秒之后全屏毒
提示出现之前每个人要先站好自己的石像
"原因"因_提示信息一旦出来反应时间+找位置的时间严重不足
状态+吹飞之后直接落到石像后面
(需要注意的是在键位相反的状态下不要按错)
"攻击方式"
"触手"在地图各个地方出现章鱼脚挥动攻击
"怒吼"将玩家吹飞
"毒息"地面出现多道绿线,从绿线向上喷毒-放毒攻击
(放毒攻击之后boss会有短暂的睡眠时间这个时候我们必须尽全力输出)
"扔毒锤子攻击",跳起来砸地面攻击。
(这两个攻击非常的痛,所以呢躲在石像后面可以挡住毒锤子,躲避砸地面攻击如果起跳的时间也算好的话那是很好_避的)
在2条血之后boss会对某个玩家放出单个的buff,"攻击方式不变"
时间越久,血越少需要注意"boss的攻击力会一点一点提高"
触手也会一点一点变大伤害变高,毒息的范围伤害也会增加,毒锤,砸地攻击伤害也随之增加
"追加要点",防毒攻击之后boss不进入睡眠状态的时候也有(血量低於一条时)
防毒攻击之后石像会随机消失"1~2个",最后只会留下8个
第四关介绍
1.圣骑只需拉住其中一_Boss将其拉到输出的反方向,旁边分派一名圣徒不停的加血加状态。
2.输出在另一_Boss后面输出,一定时间之后,屏幕上会出现地上出现了虫子的提示。这时,全部人要快速的站上蘑菇。如果没有上去不管你有多少血,直接被秒杀
3.女王蜘蛛周围有很多小蜘蛛召唤出来一定要杀了蜘蛛并且也要清掉小蜘蛛,如果被小蜘蛛攻击玩家会站不起来之后会有全屏虫子秒杀攻击,虽然也有队伍不杀小怪的,但是为了安全起见每次召唤出小蜘蛛的时候一定要清理乾净。
第五关介绍
打法:
第五关相比之前的比较的关卡地图相对较小所以主坦要背靠墙来挑衅
由於卡拉翰的攻击方式多数_大范围+高伤害技能,所以队伍输出时一定要集中并且快速
1.进去之后随便输出,X4没危险
2.X3血量之后开始第一个全屏技能,全屏技能施放前所有人会被冰住10秒,有元素光环的话差不多就2秒,就算没有,也可以用手摇开,因_有10秒_的时间让你走位(完好的心理素质很重要不能慌),其中前7秒BOSS是在_备上天,看不出出什_技能,第7秒就能很明显的看到BOSS是出什__色的能量球球。这_切记不要荒如果队伍有游侠和萝莉等职业级的用加速技能,否则“短腿”的牧师很可能会悲剧
3.X2最后一点血停止输出,等技能CD。CD全好后,所有人再等一波全屏。X2以前BOSS绝对没有什_时间限制,从之前的影片就可以看出。
4.最后管血必须全力输出,这_输出够的队伍可以上群吼,再黑洞来之前直接把BOSS啥了,不够的话只能打慢点等一波黑洞躲开了再群吼打。
卡拉翰的技能也就那_几个如果有条件组团多打几次熟悉配合熟练之后也没有什么压力
1.火墙EX:和元素的火墙差不多,范围大了点,有元素光环的情况下伤害不高
2.冰刃EX:和元素的冰刃EX差不多,但是是追踪的,而且多HIT,每下打人不痛,但是HIT多了还是很伤的,因_会把人打浮空,所以没留浮空的话会全吃。
3.冰刺EX:BOSS前方180°的冰刺,T只要挑好,基本打不中输出。
4.火鸟EX:高伤害技能(皮脆的要注意这招)和元素的火鸟技能差不多,但是这个是会追踪玩家的,碰到东西后会爆炸,伤害非常之高。这招一般会接在冰刃EX之后,如果你这时候被冰刃EX打浮空逃不掉,脆皮可能直接就秒了。
5.火_:火径影片圣徒上个神圣盾就OK,完全无压力,但是身上没BUFF还是超级痛的,建议脆皮躲好。本人就是这样被烧死的(话说这个技能超好笑)
6.毒云:在BOSS周围释放,基本不对玩家造成伤害,但是没群吼的话,倒地之后非常之危险
7.魔法飞弹:具体伤害数字无明确结果
8.寒冰屏障:和冰女的2转技能一样一样,伤害吸收很高,但是有持续时间,打破后会冰住旁边的人。
9.传送:就是魔导师传送技能加强版=。=
10.抱杀:这个技能类似於天_雷兽的抱人秒杀技能,是抓主仇恨目标,但是如果抓人的时候你在BOSS旁边,那_你就悲剧了。这个技能前几下攻击是暗属性的,最后砸地是物理攻击+暗攻击,暗防比较高的话还是不会有什么事的并非固定伤害
11.黑洞:BOSS释放前会使用震_波把人弹飞,这时候如果你在使用高霸体技能(悲剧出现)。弹飞人后,以BOSS_远点,释放4个黑洞,这时只要背对BOSS跑就不会死了。黑洞是暗属性攻击,估计暗防堆上70%的话可能可以不死,我圣徒1下是打了2W6,一共貌似有10HIT。
12.火焰风暴:BOSS的外全屏火焰风暴,本身伤害并不是太高,但是火焰灼伤非常高
建议有清BUFF的技能第一时间用,同时这个技能会把人打浮空,牧师职业吃了一下就可以全中了
绿龙部份
刚进去的时候BOSS先会给你一记挥抓,很吃痛
BOSS有4种攻击招数:挥抓,毒息,火息,冰息
当屏幕一模糊的时候,大家都靠边站,BOSS会出现3连击,毒息,火息,冰息。然后挥抓。
此阶段有2种方式可以打龙:
1,挥爪的时候,有10秒_可以打龙
2,分派队员去进口右边的图腾柱子打开开关,无比要小心龙息,而且必须收集齐5个图腾,成功之后全体10秒之内不受任何伤害。但是其过程容易中断所以_量靠边。
打到X17的时候,是过度阶段
会有箭头指向,队员根据所指向的地方跑即可。如果此时刚好毒息过后,队员踩中地上的毒液,会造成减速,规定时间之内没到达指定地点,就会被绿龙扑死。
此阶段出2波小怪,听说是40S清完不然团灭。难度并不高(并未试验过)
在X17~X14是傻龙,只会挥爪和拍地,但是还是比较吃痛,刚进去的时候建议去左边1号柱子那_打。
X14~X5开始出现各种招数。下面一一举例。
1毒息:攻击很高,范围小,但是没拉住仇恨头会摆动,龙前爪后侧和龙正前方左边顶点是安全区域。
2火风:范围是龙尾至龙的前爪,躲在龙前爪可以躲避,龙尾部某处也能躲
一般是在龙前爪躲避,但是切记火风完了得走回去,不然接一个毒息,会造成以下悲剧
3全屏冰眼,范围是全屏,前兆是龙背部发蓝,主坦视角是左手捏冰。仇恨对像出现眼睛,此时全体队员要重合,不然全屏攻击,每人大概扣一半血,也经常出现秒人的状况。
4捆绑:前兆是龙右爪抬起,往地上一拍。分散开来救人(不建议分散距离过大)
当龙起飞后,会飞到前面悬崖出放技能,建议全体移动到1号柱子前方一段靠边站,龙捏火球就往前跑到顶端,捏冰球就后退到1号柱子的后方,即可躲过。伤害都很高。
龙即使落地,只要头朝大家,就会起飞,只到直线毒息之后,龙落地头朝前方,即可返回原位输出。
大冰球:
X5之前就这些技能,不过X6,X7有可能出现双色牛,X5以下就是彗星,虫潮和召唤小怪。。
在龙X12后会出现破坏纹章的提示,只要打1号柱子,打碎,集中到龙肚子底下光圈输出即可。然后全屏完毕靠边站,龙会直线毒息。
X5前熟悉了技能不难,保持足够的火力,X5之后就相对容易。但是出招规律还不清楚,就不误人子弟了发所谓的攻略了。虫潮是不停走动,彗星是靠边站,双色牛是杀BOSS_色一样的然后魔法阵集合(有点类似天_打牛)
屠龙宗旨:虽然装备是_输出的第一保证,但是最重要的还是队员间的配合以及团队意识
卡拉翰
全屏秒杀技能_避地点会在"卡拉翰的元气弹"有提示
地图中一共有4个花环"红色""蓝色""紫色""绿色"_避的时候要根据卡拉翰的元气弹的_色,躲避在同一个_色的花环中即可
每个_色的花环都有各自不同的特性。
红色:火属性防御增加
蓝色:水属性防御增加
紫色:MP完全恢复
但是绿色的花环是和前三种完全不一样的属性是方面属性:MP完全消耗!!
由於MP完全消耗之后_避或者buff都刷不上。。所以对玩家的生存性来说有很大影响
二、龙之谷绿龙巢穴全部关卡有什么秒人技能,怎么躲避求解!!!
你好!
第一关:BOSS_大主教
(这一关可以说没有秒人的技能、T拉好BOSS,其他人把小怪打死再打BOSS,一只只来,不要急)
第二关:BOSS_树人
(这一关有2个需要注意的技能、一是BOSS的三连砸、要注意跳、不然血少的就直接死了、二就是毒气、但你们看到屏幕上出现了黄字“古代生命的.....”(不记得了),你们要跑到有光柱的安全点,然后你们就会被气流冲到空中、才不会被毒死、没跑进来的就是被秒、没悬念)
第三关:BOSS_独眼怪
(这一关要注意3点、一是毒带、就是地面上会出现绿色的区域、在范围内就会掉血、这个跑开就行了、二是绿球、从BOSS头顶散发出来的绿色追踪光球、被打中就跳不起来、BOSS然后会砸地、血少的就会被秒、躲避方法就是不要被绿球打到,在BOSS上升到最高点的时候跳起来、就可以躲过砸地、三是站台子、BOSS吹风以后要找好台子站、站在人像的后面、然后BOSS会再吹一次、这时会出现反向BUFF,记得按反向键跑回台子后面、不然就团灭、切记、只能一人站一个台子、不然还是团灭)
第四关:BOSS_蜘蛛
(这一关注意2点、一是屏幕上出现黄字、蜘蛛开始召唤时、3秒内要找到一个打开的蘑菇跳上去站好、没跳上去的就被秒、2是在蜘蛛死的时候会爆炸、血少的会被直接炸死、BOSS爆炸前跑开就行了)
第五关:BOSS_卡拉翰
(卡拉翰还蛮多规矩的、秒人的就是3点、一是屏幕上出现黄字的时候、你们要摇开冰、所有人跑到同一个颜色圈、不然就是团灭、你看卡拉翰手上的光圈是什么颜色,你们就往哪里跑,我一般是听声音,蓝色:极限的寒气啊~红色:巨大的火焰花~绿色:秘传的力量~紫色我没听过,所以不知道,然后就是黑洞、火风、这个看着躲就行了、不然就是被弄死,火风很痛的,黑洞可以直接弄死你)
第六关:绿龙
第一形态他会喷毒、冰、火、不要站在他头的正中央就不会被秒,
墙碎了跑第一个的童鞋也不要跑太快、不然跑后面的几个会被拖死、绿龙爬过来卡住他们,他们就直接死了、
第二形态你们进图以后就往左边跑、在左后脚的后面打他是不会被绿龙扇风打到的、注意、打柱子、火风、捆绑、双子牛、虫潮、等等、
具体怎么打绿龙你去看其他童鞋的攻略吧、其实绿龙本身是最好打的、难打的在前面几关、
(__)。゜zzZ打字好累、望采纳的喵~>▽<
三、求龙之谷绿龙,第五关和最后BOSS的攻略,祥细点哈
第五关
核心思想:后方游走,保持距离,留心黑洞,孤注一掷
BOSS特性:
(1)HP:4431W
(2)属性防御:0%
(3)致命一击抵抗:5000
技能介绍:
X4:
(1)火墙:四个方向
(2)九尾激光:差不多这意思,光线变成了小炸弹
(3)层状冰刺:面向BOSS前方,释放出一层一层的冰刺,波浪型
X3:
(1)火墙EX:加大范围
(2)层状冰刺:同上
(3)追踪冰刺:原理同海龙的炸弹。一直走动,避免撞车。伤害高。观察其前置动作
(4)九尾激光II:小炸弹或者小火球的形式
(5)火径:前置动作是翻筋斗。减伤技能+神圣盾可回血。灼烧时间很长
(6)原地掷冰:向前方抛出冰块,同理九尾激光。伤害高
X2:高风险新技能
(1)追踪火鸟:3~6只,清BUFF,击中目标后清状态。可打死
(2)大粪球EX:3个,伤害高。棒子挡住。击中目标后清状态
(3)抱妹杀:传送到队员附近,抱妹。雷暴可救。如果没救到,BOSS最后会砸地,被抱者很痛
X1:极高风险新技能
引入概念:
①直角坐标轴:以BOSS为准,他的正前方,正后方,正左方,正右方四个方向
②准备位置:距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴方向,的4个小区域
(1)黑洞:先震荡波,把所有人弹开,然后BOSS周围出现4个黑洞。伤害极高。清状态
①CD:进入X1后,每隔60S一次
②前置动作:震荡波。速度很快。对玩家的反应速度要求很高
③出现位置:以BOSS为中心,以震荡波瞬间BOSS面朝的方向为准,距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴对角线方向,出现4个黑洞,分别向外直线移动。接触目标则停止
④具体出现时刻:没人知道
⑤应对方法:见下文
⑥强调:黑洞是沿直角坐标轴对角线方向移动,所以如果不得不靠近BOSS,就要提前站在直角坐标轴上,也就是两个黑洞的中间
(2)火风:4团空中翻腾的火焰风暴,让人浮空。伤害极高,灼烧很厉害
①前置动作:BOSS身上出现火团,1S后升空,1S后火风出现
②出现位置:以BOSS升空前瞬间的方向为准,正前方,2~5团
③技能特点:总共出现3次。有一定追踪特点
④应对方法:立刻绕到BOSS后方,或者更加远离
(3)飞空掷冰(追踪冰刺ULTRA):向全地图随机扔出超大冰刺。伤害极高
①前置动作:BOSS直接升空,没有别的明显特征。2S后触发
②出现位置:全地图,队员附近
③技能特点:和追踪冰刺不同,他带有一定的预判性。如果一般按追踪冰刺躲,很容易中招。此外还能冻住人
④应对方法:完美躲法未知。原理不明
元气弹(全屏技能):
(1)进入X4.0后,每隔90S一次
(2)元气弹来临时,地图中间出现10S倒计时。队员被冰住。痊愈之手提前放出。
(3)6S时,BOSS飞天,双手中出现大火球(红),大冰球(蓝),或者大毒球(绿)
(4)观察BOSS中央的颜色,站上相应颜色的花瓣
(5)如果BOSS一直没飞天,地上出现紫黑色的黑团,有吸力,带减速。迅速远离他们。站进紫色花瓣,可把蓝回满
(6)如果是绿色花瓣,所有人空蓝
(7)倒计时消失后4S,才会触发判定。一般来说,有足够的时间走进相应花瓣
(8)躲完技能后,迅速回到元素光环身边
(9)斗气净化经常无效。关键时刻还看基本功
(10)对于站在指定花瓣的人,高地有效
X2.1事前准备:
(1)控制输出速度,打到X2.1,停下来。所有人在元素光环范围内躲技能,直到元气弹出现
(2)如果这时候有人被抱妹,只让祭司用雷暴救人。其他人不能输出,继续躲技能
(3)(单)祭司本人务必不能被抱
(4)如果出现绿色的元气弹,不输出,用生机武器回蓝,继续等一轮元气弹
(5)如果出现紫黑色吸团,队员正好都在BOSS附近,直接开打
*如果这样,因为队员没有都站进紫色花瓣,BOSS傻笑时间缩短。当心
(6)如果出现紫黑色吸团,至少2人离BOSS较远,不输出,继续等一轮元气弹
(7)如过出现红色或者蓝色的元气弹,准备进攻
小结:做好万全准备,方可打进X1
最后X1重点介绍:
打法一:一鼓作气,秒杀BOSS
(1)元气弹结束后,原地保护之盾群铁高地,迅速奔向BOSS身边。**后立刻加速奇迹。
(2)在BOSS傻笑完的瞬间,毁灭呐喊
(3)破釜沉舟,全军突击
(4)痊愈之手驱散减速和冰冻
小结:①实际上,过龙的队伍普遍输出很高(等效攻击+智慧后缀)
②利用装备优势,速战速决,一了百了
③充分利用元气弹结束后5~7S的BOSS傻笑时间
打法二:毁灭一波流,猥琐高地耗
(1)元气弹结束后,原地保护之盾群铁高地,迅速奔向BOSS身边。**后立刻加速奇迹。
(2)在BOSS傻笑完的瞬间,毁灭呐喊
(3)痊愈之手驱散减速和冰冻
(4)毁灭第8秒,所有人撤退,远离BOSS
(5)一直顶着减伤BUFF和高地,在远处游走,躲黑洞,火风,飞空掷冰。保持警惕
(6)如果中途出了黑洞,再上前打一波
(7)直到下一次元气弹。再来一波
小结:①顶着毁灭,打完一波走人,保命。(此方法很保守)
②适合团队输出不足以一波秒的队伍(智慧后缀)
③进攻,撤退要果断迅速
④远处游走,保持警惕
打法三:决定一波流,可惜差一点
(1)加速毁灭之后,还差一点血量
(2)贴紧BOSS,豁出去了,继续秒
(3)祭司相继放出痊愈之手和奇迹之手,驱散减速和冰冻
(4)所有人紧紧贴住BOSS,在尾部输出,躲好火风,硬吃大冰块
小结:①既然只差一点,听天由命,祈祷不黑洞把
打法四:远处等待黑洞,然后一波带走
(1)元气弹结束后,高地,不群铁。一个人小心把血量打进X1。所有人远离BOSS,远远的,躲火风和飞空掷冰。直到黑洞出现
(2)黑洞结束后,群铁加速,全军突击!
(3)开打后,紧紧贴住BOSS,尾部输出,躲火风,硬吃大冰块
小结:①等出过了黑洞,再上前秒掉
②没人知道具体哪一刻出黑洞。可能这一回合都不出现。耐心,稳定
③BOSS追击过程中,很可能抱妹。救人之后,马上远离。小心黑洞,更要小心火风
打法五:精确走位,以技伏龙
(1)元气弹结束后,不放群铁,所有人前往准备位置,谨慎输出。时刻根据BOSS走位,其面朝方向,调整自己的站位。随时迎接黑洞
(2)等待黑洞时,如果看到火风,立刻绕到BOSS后方,再调整位置,继续等黑洞
(3)等待黑洞时,如果看到飞空掷冰(追踪冰刺ULTRA),分散躲,结束后再回到准备位置,继续等黑洞
(4)震荡波一出现,立刻顺着被弹的方向移动,远离黑洞
(5)黑洞结束后,加速群铁,全军突击!
(6)如果一直没出黑洞,元气弹后,下一波继续
(7)毁灭呐喊看战神的直觉
小结:①此方法要求所有人时刻精准调整站位,确保不被吸进黑洞
②操作难度大。很难保证8人均存活。适合追求精益求精的高端团队
提醒:
(1)进入X2后,元气弹很可能延迟,5~30S不等
(2)躲完技能后,及时回到元素光环身边
(3)元气弹来的那一刻,务必享受到元素光环
(4)没人知道具体什么时刻出黑洞
(5)X2~X1,很多技能清BUFF。保护之盾及时补上
(6)元气弹时,万一有人不能走进相应花瓣,立刻高地。有效
难点:
(1)指挥没有根据队伍的实际输出选择适宜的战术
(2)指挥犹豫不决,言辞不明,错判形势,全军覆没
(3)队员粗心大意,不躲技能,掉血严重,甚至阵亡
(4)元气弹来的时候,队员远离元素光环,自己又摇不开冰
(5)X1持久战中,BOSS随着主仇恨的站位,一直在转身,面朝他,给躲黑洞和火风带来了极大的困难
指挥注意:
(1)事先讲好几种可能的打法,让全队心里有数(见上文)
(2)留意队员BUFF,时刻补上保护之盾
(3)留意元气弹CD,提醒队员要在元素光环范围之内
(4)根据队伍输出情况,决定执行哪种打法
(5)X2.1如果有人被抱妹,提醒非祭司不能输出
(6)X2.1如果多人掉血严重,立刻加速回血,输出推迟
(7)X2.1元气弹后,决策要果断。两个字:“打”,“跑”
(8)这里是指挥最难的地方
BUG:
(1)有时候所有人站进了指定花瓣,花却没开。原因不明
(2)练习模式BUG泛滥,不计其数
总结:
(1)X1,有需要所有人贴紧BOSS的火风;也有随时可能出现的,需要所有人远离BOSS的黑洞。鱼和熊掌,很难兼得
(2)如果输出够高,直接一波秒
(3)如果输出不够,打一波是一波。冷静,耐心
(4)一旦决定打,所有人紧紧贴住BOSS,尾部输出。躲好火风,硬吃大冰块(元素光环,保护之盾,群铁,奇迹之手)
(5)整个绿龙副本最难的地方就是这了
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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