龙之谷游侠刷图技能顺序,龙之谷游侠刷图加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:宁坡网

大家好,今天小编来为大家解答龙之谷游侠刷图技能顺序这个问题,龙之谷游侠刷图加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、龙之谷游侠刷图加点

一个不喜欢进PVP的刷图党游侠来了==

附上我的刷图加点一份...仅供参考

先说游侠部分的吧,

左边踢射那一部分全是前置,为了出螺旋风暴.螺旋风暴加满,伤害很可观,遇到危险随时一个翻滚就终止了,你懂的.

精神火焰1级,星云锁链4级,箭雨2级做前置出消能旋转箭,1级.

旋转涡流2级.

精神放逐2级做前置出1级的精神爆发,天启什么的看准时机放能救队友命的,不解释

短弓掌握3级,我喜欢增加的那点射程==...虽然说游侠本身是中短距离攻击,但是很多时候我庆幸自己加了那点射程呢--..

凌波微步6级,关于这个,我想说,巢穴各种BOSS(特别是天启船长那里)对空的技能都很少..所以我果断把点加到这技能上了..6级能踩5下,在空中你就是半无敌啦..你试过踩天启时一脚6000血的快感吗..踩完之后接鹰击长空或者旋转涡流逃命...最重要是CD,8秒一踩..一踩5下..

鹰击长空3级,螺旋踢3级,爆裂踢4级,都是前置

旋风飞腿3级,出螺旋刀刃.(硬直很高,CD很短,跳跃到空中那段时间是无敌的,伤害的话雷兽是2W,一般情况下暴击5W,我3500攻游侠)不过你要是喜欢迷幻新星的话那我没话说....

好了,现在是弓手部分.

二连射果断加满.

穿刺射击2级出多段射击,多段加满.

其实我也去P下K,所以加了1点的魔法箭矢.

飞身踢1级,起身踢1级,

踢飞1级..这个是前置...

翻滚加满,5级,疾闪2级浮空2级.

鹰怒一级.我每次都开了这个才踩雷兽,幸运的话暴击一脚4W多.反正0SP,....

其实游侠不是不适合刷图,真的,熟悉游侠的人都知道,游侠的很多技能起步都是无敌的,比如踢射,比如旋风飞腿,比如螺旋踢,比如箭雨,比如星云锁链..

游侠对于单体输出比箭神强,箭神强在爆发力,游侠则强在持续输出.

我不是喷子,但是我真的很看不惯那些说游侠只适合存在于竞技场的人.

团队配合比什么都重要,我装备不算好,但是我有朋友,我有公会,我有自信.

游侠能躲,能输出,靠的就是各种灵活.

她不像箭神,发两个技能就要蹲一下.

好好运用你的各种躲避技能,游侠其实是很厉害的.

是个很轻易就能活下来的职业.

刷图的时候不要杀红眼了,不顾着躲技能,这是忠告..

因为很多游侠都有个通病,就是不把自己在PVP里的那一套连完了总觉得有些怪怪的...非要犟着连完了才舍得跑...

这个坏毛病我改了很久--

希望对你有帮助..再吼一句..我是游侠,我是刷图党...!!

对了==。。关于纹章,我戴的是螺旋风暴加20%伤害,凌波微步加20%伤害,精神爆发冷却时间减少..百分之多少忘记了,然后是爆裂踢16%技能冷却时间初始化...

其实可以把爆裂踢的纹章换成多段射击的..

我只是觉得那个踢踢非巢穴类BOSS的怪物还挺好玩的==..另外有些时候去PVP有人会说我是挂.,连用两次...我冤...

完毕..

二、龙之谷游侠怎么加点,主要是PK,刷图一般般就可以

游侠;踢射:3鹰踏:2螺旋踢:1箭雨:3鹰击长空1捆绑射:1

消能旋转箭:1精神火焰:3(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)

弓箭手:二连射:4穿刺射击:4回旋踢:4扫堂腿:1翻滚:5空中踢:1

旋风腿:3多端射:3起身踢:1凌空踢:1踢飞:3

《上面是射的多,踢的少,另一种请看下面。》

弓箭手;二连射:1穿刺射:1回旋踢:4扫堂腿:1翻滚:5空中踢:1旋风腿:3起身踢:1凌空踢1踢飞:5鹰眼:1浮空调整:1

游侠:踢射:3鹰踏:螺旋踢:3鹰击长空:3捆绑射:1百裂脚:3

星云锁链:1双飞腿:1旋风长腿:1(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,旋风腿,螺旋踢,鹰眼。)

这个是射的少,踢得多,是第2种方案.

龙之谷游侠刷图技能顺序,龙之谷游侠刷图加点

这两种有近有远,自己选择吧

三、龙之谷游侠加点及技能连招详解

《龙之谷》游戏中具有12种职业,玩着玩着,加点及连招都开始有点不知道该怎么弄了,那么这里就让我们来看看游侠加点及技能连招的详解!

《龙之谷》游侠以射为主,逐渐的拉近与怪的距离,利用辅助体术破坏怪的行_再离开怪的打法,总之就是远-近-远

辅体要点前置,不需多加.

弓箭:二连射4穿刺连射4_旋踢4扫堂腿1

翻滚5空中踢1旋风腿3

多段射3起身踢1凌空踢1

踢飞3

艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢1

箭雨3鹰击长空1

捆绑射1消能旋转箭1

精神火焰3

螺旋风暴1

(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)

首先,打怪常用二连射和穿刺,因_是艺人,拿的是短弓,自然没有长弓第三下X的穿刺,而且,二连射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能对怪进行短时间的僵直可以让你出后招(当然例如高硬直的小牛大牛之类的没什_作用),前方小范围内都会受伤,并不是直线上的怪。翻滚肯定是越高越好,等级越高CD越短,

若BOSS做出连续的大范围攻击,翻滚的作用绝对是最大的,精神火焰,翻滚后进行后跳带攻击的躲避,经常用来躲避带前_攻击的怪的同时还能进行反伤的情况。

踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果补上二连,就是5箭,用来扫地进行对怪二次浮空的实用技能。

捆绑可以说是连招必用的,可以拉近怪进行多重,_旋踢,小怪进行捆绑直接拉过来再点攻击的话是强制踢飞,中型怪根本拉不动,像兽人类型的,只能拉一半,这时候再点攻击空踢就显得毫无意义,接多段可以让怪稍有僵直的同时迅速拉近与怪的距离,利用

辅体技能,或者螺旋踢直接扫过去接_旋,群怪空中继续鹰踏,鹰踏可以3次,最后一次踏完可以先来个空踢,再补接鹰击长空,若是踏完离怪的距离比较远,还是直接鹰击吧,倒地后就可以用踢射继续扫地了,踢射后怪自然的与你拉远了距离箭雨是用来弹怪,破招,击飞的技能,捆绑后中距离的神技,该技能并不只是原地翻一圈周围形成范围箭雨,是可以控制跳跃落点的,自由度很大,虽然可以跳动的距离并不是很远,但足矣了。

说一下消能旋转箭的作用,_什_不加浮空调整,浪费SP且浪费了这个浮空反击神技,和1级浮空调整同样的CD,浮空调整等级每升1级,CD-3秒,不是纯PK点的话1级足矣,但是消能却不一样,同样的30秒CD,但却能在被浮空的时候强制箭雨,即省了浮空调整的SP,又有箭雨的功能,完全符合进可攻退可守模式。

还有疾闪,其实如果你技术好的话没什_必要加,深渊图组队的话,有多少时间会被怪连续攻击至僵直而被迫使用强制闪,3秒的翻滚和8秒的精神火焰,还不够你躲啊,实在不行就用鹰踏把怪当跳板去躲,不行的话还是加1级作_保守吧。扫堂腿凌空踢之类的是限於二次浮空后的第三次浮空,怪如果躺著不起来,你就强行把他踢起来,继续连,XXX,这时前面技能CD已好,继续循环吧。

打BOSS对於艺人来说相对简单,相当於DNF中柔道对BOSS的1V1,CD计算的好,纯虐。最主要的是破BOSS招,小牛的拔斧斩,大牛的践踏,蜘蛛的原地震_,冰法的暴风雪,这些都是对艺人伤害很高的招,用踢射,鹰击,箭雨都可打断,旋风腿对於高硬直抗的没什_用,狮蝎的俯_那个只要躲就没事了,硬直抵抗太高,我最多用佣兵的杀戮盛宴击退过它一次,食人魔什_的,就算佣兵给他一拳杀戮,都跟打在沙袋上似的,人家没事,一锤子,我飞了,伤害还暴高,给了艺人,锤子上来必然杯具。

总之这是考验技术的职业..

四、龙之谷游侠加点(PK刷图都要)

我先声明一下,游侠是一个绝对自由的操作性很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用操作及各种灵活控制,最符合动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)

(初始自带)二连射:Lv1

穿刺射击:Lv2(过度)

多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)

翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)

疾闪:Lv4(同上)

魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加爆炸效果而且出手快,要的是效果只加1点)

浮空调整:Lv3(空中救命技能加满)

起身踢:Lv1

飞身踢:Lv1

旋风腿:Lv1

强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)

踢飞:Lv1(过度,且实用)

鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)

精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。

鹰怒:Lv1(不费SP点数)

以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。

我这种加点的好处是真正达到游侠无限连击效果且PK控制。

为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?

还没出二转,而且,同等级,装备差不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出最猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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