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    剑灵伤害天雷大精气 剑灵灵剑三系加点

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

    本篇文章给大家谈谈剑灵伤害天雷大精气,以及剑灵灵剑三系加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

    一、剑灵银河连招

    剑灵是一个全新的3D格斗类职业,玩家们在玩这个游戏的时候主要考虑的还是他的格斗操作感,所以要想击败敌人必须掌握的是连击,只有通过连击才能够让别人没有一丝还手之力!

    1.迸发连招

    最常用也是灵剑士最简略最直爽的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,经过修炼强化后,断水流暴击时能够开释雷切,损伤更高作用也更酷!若是你们部队中有力士或许另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会晓得啥叫“底子停不下来”。

    技术次序:侧身闪→断水流

    最低起手内力:2~10

    2.御剑连招

    合作紫色吸血宝石具有超高损伤和超高回复才能的一套连招,缺陷是需求挨近满内力起手,而且冷却时刻略长(30S)。

    技术次序:大移动→御剑连斩→天雷令→千军倒→昆仑震→落雷

    最低起手内力:9

    3.浮空连招

    最常用的浮空连招,需求方针在晕厥或衰弱状况来起手,起手方法有许多,这里挑选了流风斩发挥后0.5秒内反制进犯顺便的晕厥作用(需求修炼),有必定开释难度,这也是灵剑士的根本窍门之一。

    技术次序:晕厥(流风斩)→凌云撩剑→飞龙追日→飞龙在天

    最低起手内力:5

    4.拔剑连招

    剑灵伤害天雷大精气 剑灵灵剑三系加点

    损伤最为恐惧的一套连招,天隙流光和一闪在修炼强化了“严酷”后都对倒地方针具有成倍的损伤加成,而且一闪在暴击后能够接连开释3次(视频中因为路人A同学承受不了如此高的损伤,只能请出南天国高科技木头人来进行演示)。一闪开释起来需求必定的窍门和不错的命运,幻想一下趁热打铁的三连闪后一个英俊的收刀动作,入鞘的一会儿敌人应声倒下,留下的只要你酷酷的背影,而作为一个灵剑士此刻你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。

    二、剑灵灵剑三系加点

    TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。

    反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。

    没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。

    断水流群体的那个,清小兵用的。

    飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。

    为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务。

    SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。

    重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。

    所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。

    然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上武器不错的回内,平时也能用断水输出。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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